-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
hercules_gfx_mode_1.asm
116 lines (88 loc) · 3.18 KB
/
hercules_gfx_mode_1.asm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
; Graficky rezim karty Hercules s rozlisenim 720x348 pixelu.
;
;
; Tento demonstracni priklad je pouzity v serialu o programovani
; grafickych dem a her na PC v DOSu.
;
; Clanek, kde je tento demonstracni priklad pouzit:
; Grafická karta Hercules: úspěšná alternativa a konkurence MDA i CGA
; https://www.root.cz/clanky/graficka-karta-hercules-uspesna-alternativa-a-konkurence-mda-i-cga/
;
;
; preklad pomoci:
; nasm -f bin -o hercules.com hercules_gfx_mode_1.asm
;
; nebo pouze:
; nasm -o hercules.com hercules_gfx_mode_1.asm
;-----------------------------------------------------------------------------
BITS 16 ; 16bitovy vystup pro DOS
CPU 8086 ; specifikace pouziteho instrukcniho souboru
;-----------------------------------------------------------------------------
; registry karty Hercules
HERCULES_INDEX equ 0x3b4
HERCULES_DATA equ 0x3b5
HERCULES_CONTROL equ 0x3b8
HERCULES_STATUS equ 0x3ba
HERCULES_CONFIG equ 0x3bf
; ridici bity
screen_on equ 0x08
graphics equ 0x02
text equ 0x20
enable equ 0x03
; ukonceni procesu a navrat do DOSu
%macro exit 0
mov ah, 0x4c
int 0x21
%endmacro
; vyprazdneni bufferu klavesnice a cekani na klavesu
%macro wait_key 0
xor ax, ax
int 0x16
%endmacro
; nastaveni konfiguracniho registru
%macro set_config 1
mov dx, HERCULES_CONFIG
mov al, %1 ; ridici registr
out dx, al
%endmacro
; nastaveni ridiciho registru
%macro set_control 1
mov dx, HERCULES_CONTROL
mov al, %1 ; ridici registr
out dx, al
%endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
org 0x100 ; zacatek kodu pro programy typu COM (vzdy se zacina na 256)
start:
call init_graphics
mov ax, 0xb000
mov es, ax
mov di, 0 ; nyni ES:DI obsahuje adresu prvniho znaku ve video RAM
mov cx, 90*348/4 ; pocet zapisovanych bajtu
mov al, 255 ; kod zapisovaneho bajtu
opak:
stosb ; zapis bajtu
loop opak ; opakujeme CX-krat
wait_key
exit ; hotovo
init_graphics:
set_config enable
set_control graphics
; inicializace ridicich registru cipu Motorola 6845
mov si, gtable ; DS:SI obsahuje adresu tabulky s hodnotami registru
mov cx, 12 ; pocet nastavovanych parametru
xor ah, ah ; zaciname registrem cislo 0
parms:
mov dx, HERCULES_INDEX ; port pro zapis
mov al, ah
out dx, al ; zapis cisla registru na port
mov dx, HERCULES_DATA ; port pro zapis
lodsb ; precist hodnotu registru z tabulky
out dx, al ; zapis hodnoty registru na port
inc ah ; dalsi CRTC registr
loop parms ; go do another one
set_control graphics + screen_on ; zapnuti obrazovky
ret ; vse hotovoa
gtable: db 35h,2dh,2eh,07h
db 5bh,02h,57h,57h
db 02h,03h,00h,00h