20190315
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Maya
- Maya 2019 のサポートを追加
- namespace 除去オプションを追加
- Keyframe Reduction オプションを追加
- 特定のオブジェクトの Animation がエクスポートされなかったのを修正
- blendshape を持つ複雑な Mesh をエクスポートする際、クラッシュすることがあったのを修正
- 開始フレームが 0 ではない場合、Unity 側では 0 から開始フレームまでアニメーションが空になっていたのを修正
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MotionBuilder
- MotionBuilder 2019 のサポートを追加
- mocap デバイス使用時に auto sync が効かなかったのを修正
- 代償として CPU 使用率が増加
- 開始フレームが 0 ではない場合、Unity 側では 0 から開始フレームまでアニメーションが空になっていたのを修正
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3ds Max
- 開始フレームが 0 ではない場合、Unity 側では 0 から開始フレームまでアニメーションが空になっていたのを修正
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Blender
- 最新の 2.80 beta に追従 (2018-3-15)
- 開始フレームが 0 ではない場合、Unity 側では 0 から開始フレームまでアニメーションが空になっていたのを修正