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Releases: virtual-cast/VCI

v0.21

29 Aug 08:05
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主な変更点

  • バーチャルキャストのデフォルトアイテム操作機能の追加。
  • Root以外に配置された複数のアニメーションコンポーネントのエクスポートに対応。
  • VCIのテンプレート作成機能を追加。
    • Hierarchyで右クリック>VCIからテンプレートのGameObjectが作成できます。
  • Unityの推奨バージョンを2018.4に変更

バグ修正

  • EffekseerのScriptableObjectで変更したScale値が適用されるように修正しました。

インストール時の注意

  • unitypackageがimportエラーになる場合は、Unityの Project を.Net4 を使うように設定してください。
  • Unity-2018.3以降は、デフォルトで .Net4 になっているので設定は不要です。

v0.20

29 Jul 07:04
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主な変更点

  • 複数スクリプトに対応しました、main.luaでrequireが使用可能になります。

インストール時の注意

  • unitypackageがimportエラーになる場合は、Unityの Project を.Net4 を使うように設定してください。
  • Unity-2018.3以降は、デフォルトで .Net4 になっているので設定は不要です。

バグ修正

  • VCIをExportする時に、まれにUnityEditorが固まる現象について対策を入れました。この問題が起きた場合はお手数ですがUnityEditorを再起動して頂くようお願いいたします。

v0.19

11 Jul 05:16
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主な変更点

  • Effekseerに対応

インストール時の注意

  • unitypackageがimportエラーになる場合は、Unityの Project を.Net4 を使うように設定してください。
  • Unity-2018.3以降は、デフォルトで .Net4 になっているので設定は不要です。

バグ

  • VCIをExportする時に、まれにUnityEditorが固まる現象が確認されています。お手数ですがこの現象が起きた場合にはUnityEditorを再起動して頂きますようお願いいたします。後日修正致します。

v0.18

13 Jun 05:10
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主な変更点

• 装着機能の追加
• MToon をv3.2に更新
• 内部のUniVRMをv0.53に更新
• VCIObjectのInspectorに「Export VCI」ボタンを追加
• VCIObjectのInspectorでscript欄にluaファイルを選択出来るボタンを追加

インストール時の注意

  • unitypackageがimportエラーになる場合は、Unityの Project を.Net4 を使うように設定してください。
  • Unity-2018.3以降は、デフォルトで .Net4 になっているので設定は不要です。

v0.17

15 Mar 02:40
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主な変更点

  • 【Importer】v0.16のJointのフォーマット変更で発生した、v0.15以前のJointを読み込みラーを回避しました。
  • 【Exporter】v0.16と同じです。

Jointを含むVCIは、この新しいバージョンでの再作成をお願いいたします。

v0.16

14 Mar 04:57
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バーチャルキャストの対応バージョンは v1.5.2a です。

パッケージの使い方

更新するときの注意

UniVCIがすでに含まれているUnityプロジェクトに上書きでインポートするとうまくいかない場合があります。

その場合、
新しいプロジェクトを作ってクリーンな状態でimportするか、
import前に下記のフォルダを事前に削除してください。

  • Assets/VRM
  • Assets/VCI

主な変更点

v0.15

23 Feb 03:24
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fix with conflict with VRM