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[B05]noneになっているメッシュの検出 #75
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Kozu-vr
added
enhancement
New feature or request
Validator
VitDeck機能の一つ。対象が設定されたルールに従っているか検証します。
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Jun 9, 2019
Merged
@Kozu-vr こちら土曜日までの間に試してみます。missingの応用でそう苦労せず行けると思うので……。 |
@sokuhatiku |
Materialでも特別扱いしたParticle system rendererとか大丈夫か気になってる。 |
Meshへの参照を持っている以下のコンポーネントについて確認する必要があります。
|
ParticleSystem 以外はコンポーネントがあるのにmeshがNoneなのは意味をなさないので普通に検出でOKだと思います。 |
Merged
Kozu-vr
added a commit
that referenced
this issue
Jul 6, 2019
sokuhatiku
added a commit
that referenced
this issue
Sep 2, 2021
バリデーションルール・メッセージの接頭辞 (バーチャルマーケット3の名残) を除去
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#58 個別ルールの実装
[サンプル]
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