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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,263 @@ | ||
WEBVTT | ||
1 | ||
00:00:00.500 --> 00:00:03.000 | ||
Un frutticoltore sta cercando modi | ||
per migliorare la produttività del suo raccolto | ||
|
||
2 | ||
00:00:03.500 --> 00:00:06.000 | ||
mantenendo allo stesso tempo un | ||
ottima qualità dei prodotti. | ||
|
||
3 | ||
00:00:06.500 --> 00:00:08.000 | ||
Per monitorare e controllare | ||
il livello di sviluppo della sua coltura, | ||
|
||
4 | ||
00:00:08.500 --> 00:00:13.000 | ||
dell'agricoltore pianifica di installare | ||
un sistema di irrigazione automatico e dei | ||
sensori di temperatura e di umidità. | ||
|
||
5 | ||
00:00:13.500 --> 00:00:16.000 | ||
Le previsioni meteo ottenute | ||
da un servizio web | ||
|
||
6 | ||
00:00:16.500 --> 00:00:20.000 | ||
potrebbero essere anch'esse utili. | ||
Per esempio per pianificare correttamente | ||
le irrigazioni. | ||
|
||
7 | ||
00:00:20.500 --> 00:00:25.000 | ||
L'agricoltore decide allora di | ||
assumere un consulente IT. | ||
|
||
8 | ||
00:00:25.500 --> 00:00:29.000 | ||
Pensano di poter utilizzare gli sviluppatori che | ||
si occupano della loro presenza online a tale | ||
scopo. | ||
|
||
9 | ||
00:00:29.500 --> 00:00:33.000 | ||
L'agenzia Web trova la nuova sfida | ||
interessante | ||
|
||
10 | ||
00:00:29.500 --> 00:00:36.000 | ||
e i suoi sviluppatori vorrebbero | ||
ampliare le loro conoscenze sul IoT. | ||
|
||
11 | ||
00:00:36.500 --> 00:00:41.000 | ||
Sono esperti di tecnologie web sia frontend | ||
che backend basate su NodeJS. | ||
|
||
12 | ||
00:00:41.500 --> 00:00:45.000 | ||
Però sono preoccupati dei possibili | ||
problemi di interoperabilità | ||
|
||
13 | ||
00:00:45.500 --> 00:00:49.000 | ||
che hanno riscontrato in un | ||
precedente progetto IoT. | ||
|
||
14 | ||
00:00:49.500 --> 00:00:53.000 | ||
Dopo aver cercato online | ||
una soluzione, | ||
|
||
15 | ||
00:00:53.500 --> 00:00:58.000 | ||
gli sviluppatori trovano informazioni | ||
riguardo il Web of Things, WoT. | ||
|
||
16 | ||
00:00:58.500 --> 00:01:03.000 | ||
Il WoT è uno standard W3C che permette | ||
a sviluppatori Web di diventare | ||
sviluppatori IoT | ||
|
||
17 | ||
00:01:03.500 --> 00:01:08.000 | ||
usando gli strumenti | ||
e frameworks che amano. | ||
|
||
18 | ||
00:01:08.500 --> 00:01:12.000 | ||
WoT può essere utilizzato | ||
in molti domini diversi, | ||
|
||
19 | ||
00:01:12.500 --> 00:01:15.000 | ||
come per esempio la Manifatturiera | ||
o l'automazione degli edifici, | ||
|
||
20 | ||
00:01:15.500 --> 00:01:19.000 | ||
ma può essere anche applicato | ||
al problema del nostro frutticoltore | ||
in ambito agricolo. | ||
|
||
21 | ||
00:01:19.500 --> 00:01:23.000 | ||
Gli sviluppatori sono felici | ||
di trovare una lista | ||
|
||
22 | ||
00:01:23.500 --> 00:01:27.000 | ||
di tutorials riguardo al WoT su | ||
thingweb.io, YouTube e Github. | ||
|
||
23 | ||
00:01:27.500 --> 00:01:29.000 | ||
Grazie a node-wot, diversi | ||
protocol bindings | ||
|
||
24 | ||
00:01:29.500 --> 00:01:34.000 | ||
come HTTP, MQTT, CoAP, | ||
e Modbus, | ||
|
||
25 | ||
00:01:34.500 --> 00:01:39.000 | ||
e la distribuzione per browser, | ||
gli sviluppatori creano facilmente | ||
una soluzione IoT full stack. | ||
|
||
26 | ||
00:01:39.500 --> 00:01:42.000 | ||
La loro soluzione si connette | ||
a tutti i dispositivi | ||
|
||
27 | ||
00:01:42.500 --> 00:01:45.000 | ||
e include una fantastica interfaccia | ||
utente creata con tecnologie web. | ||
|
||
28 | ||
00:01:45.500 --> 00:01:49.000 | ||
Invece di create una soluzione | ||
proprietaria ad-hoc, | ||
|
||
29 | ||
00:01:49.500 --> 00:01:54.000 | ||
gli sviluppatori usano la metodologia | ||
WoT per creare varie soluzioni IoT | ||
orizzontali. | ||
|
||
30 | ||
00:01:54.500 --> 00:01:59.000 | ||
Queste estendono il loro | ||
corrente portfolio di tecnologie Web. | ||
|
||
31 | ||
00:01:59.500 --> 00:02:03.000 | ||
Thing Descriptions, | ||
WoT application templates, | ||
|
||
32 | ||
00:02:03.500 --> 00:02:08.000 | ||
e semantica IoT sono ora nello stesso | ||
portfolio di componenti riutilizzabili | ||
|
||
33 | ||
00:02:08.500 --> 00:02:13.000 | ||
come pagine HTML, pacchetti JavaScript o | ||
file CSS presi da progetti Web precedenti. | ||
|
||
34 | ||
00:02:13.500 --> 00:02:18.000 | ||
L'elemento principale della | ||
metodologia WoT | ||
|
||
35 | ||
00:02:18.500 --> 00:02:21.000 | ||
è il Thing Description, | ||
anche noto come Ti-Di. | ||
|
||
36 | ||
00:02:21.500 --> 00:02:26.000 | ||
Il TD è simile ad un file | ||
index.html per le Thing. | ||
|
||
37 | ||
00:02:21.500 --> 00:02:30.000 | ||
Molte informazioni possono | ||
essere ottenute dal TD | ||
|
||
38 | ||
00:02:30.500 --> 00:02:40.000 | ||
come: l'identificazione, l'organizzazione dei dati, | ||
modalità d'accesso, unità di misura, tipi, modi di interazione, | ||
sicurezza o relazioni. | ||
|
||
39 | ||
00:02:40.500 --> 00:02:44.000 | ||
I progetti IoT classici usualmente | ||
richiedono grandi investimenti | ||
|
||
40 | ||
00:02:44.500 --> 00:02:47.000 | ||
specialmente a causa | ||
degli alti costi di integrazione | ||
|
||
41 | ||
00:02:47.500 --> 00:02:51.000 | ||
di modelli dati e protocolli | ||
incompatibili usati dai dispositivi o servizi. | ||
|
||
42 | ||
00:02:51.500 --> 00:02:57.000 | ||
Al contrario, grazie a WoT gli sviluppatori | ||
possono creare soluzioni IoT in poche | ||
sessioni di sviluppo | ||
|
||
43 | ||
00:02:57.500 --> 00:03:03.000 | ||
combinando il WoT TD, i protocol binding, | ||
e le API di scripting con le loro conoscenze | ||
Web. | ||
|
||
44 | ||
00:03:03.500 --> 00:03:07.000 | ||
Questo porta ad una riduzione dei costi | ||
di sviluppo e di manutenzione, | ||
|
||
45 | ||
00:03:07.500 --> 00:03:09.000 | ||
risparmiando tempo | ||
e denaro. | ||
|
||
46 | ||
00:03:09.500 --> 00:03:11.000 | ||
Gli sviluppatori fanno così esperienza | ||
in ambito IoT | ||
|
||
47 | ||
00:03:11.500 --> 00:03:17.000 | ||
e d'ora in poi si considerano come | ||
esperti sia in tecnologie Web che IoT. | ||
|
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48 | ||
00:03:17.500 --> 00:03:22.000 | ||
Grazie a WoT il progetto IoT | ||
dell'agricoltore può essere facilmente | ||
realizzato. | ||
|
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49 | ||
00:03:22.500 --> 00:03:27.000 | ||
Ora gli sviluppatori sono pronti ad | ||
affrontare la loro prossima sfida IoT. | ||
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50 | ||
00:03:27.500 --> 00:03:41.000 | ||
E certamente sarà WoT LA metodologia | ||
che useranno! | ||
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