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263 changes: 263 additions & 0 deletions videos/WoT-Explainer-Video/WOTMotion.it.vtt
@@ -0,0 +1,263 @@
WEBVTT

1
00:00:00.500 --> 00:00:03.000
Un frutticoltore sta cercando modi
per migliorare la produttività del suo raccolto

2
00:00:03.500 --> 00:00:06.000
mantenendo allo stesso tempo un
ottima qualità dei prodotti.

3
00:00:06.500 --> 00:00:08.000
Per monitorare e controllare
il livello di sviluppo della sua coltura,

4
00:00:08.500 --> 00:00:13.000
dell'agricoltore pianifica di installare
un sistema di irrigazione automatico e dei
sensori di temperatura e di umidità.

5
00:00:13.500 --> 00:00:16.000
Le previsioni meteo ottenute
da un servizio web

6
00:00:16.500 --> 00:00:20.000
potrebbero essere anch'esse utili.
Per esempio per pianificare correttamente
le irrigazioni.

7
00:00:20.500 --> 00:00:25.000
L'agricoltore decide allora di
assumere un consulente IT.

8
00:00:25.500 --> 00:00:29.000
Pensano di poter utilizzare gli sviluppatori che
si occupano della loro presenza online a tale
scopo.

9
00:00:29.500 --> 00:00:33.000
L'agenzia Web trova la nuova sfida
interessante

10
00:00:29.500 --> 00:00:36.000
e i suoi sviluppatori vorrebbero
ampliare le loro conoscenze sul IoT.

11
00:00:36.500 --> 00:00:41.000
Sono esperti di tecnologie web sia frontend
che backend basate su NodeJS.

12
00:00:41.500 --> 00:00:45.000
Però sono preoccupati dei possibili
problemi di interoperabilità

13
00:00:45.500 --> 00:00:49.000
che hanno riscontrato in un
precedente progetto IoT.

14
00:00:49.500 --> 00:00:53.000
Dopo aver cercato online
una soluzione,

15
00:00:53.500 --> 00:00:58.000
gli sviluppatori trovano informazioni
riguardo il Web of Things, WoT.

16
00:00:58.500 --> 00:01:03.000
Il WoT è uno standard W3C che permette
a sviluppatori Web di diventare
sviluppatori IoT

17
00:01:03.500 --> 00:01:08.000
usando gli strumenti
e frameworks che amano.

18
00:01:08.500 --> 00:01:12.000
WoT può essere utilizzato
in molti domini diversi,

19
00:01:12.500 --> 00:01:15.000
come per esempio la Manifatturiera
o l'automazione degli edifici,

20
00:01:15.500 --> 00:01:19.000
ma può essere anche applicato
al problema del nostro frutticoltore
in ambito agricolo.

21
00:01:19.500 --> 00:01:23.000
Gli sviluppatori sono felici
di trovare una lista

22
00:01:23.500 --> 00:01:27.000
di tutorials riguardo al WoT su
thingweb.io, YouTube e Github.

23
00:01:27.500 --> 00:01:29.000
Grazie a node-wot, diversi
protocol bindings

24
00:01:29.500 --> 00:01:34.000
come HTTP, MQTT, CoAP,
e Modbus,

25
00:01:34.500 --> 00:01:39.000
e la distribuzione per browser,
gli sviluppatori creano facilmente
una soluzione IoT full stack.

26
00:01:39.500 --> 00:01:42.000
La loro soluzione si connette
a tutti i dispositivi

27
00:01:42.500 --> 00:01:45.000
e include una fantastica interfaccia
utente creata con tecnologie web.

28
00:01:45.500 --> 00:01:49.000
Invece di create una soluzione
proprietaria ad-hoc,

29
00:01:49.500 --> 00:01:54.000
gli sviluppatori usano la metodologia
WoT per creare varie soluzioni IoT
orizzontali.

30
00:01:54.500 --> 00:01:59.000
Queste estendono il loro
corrente portfolio di tecnologie Web.

31
00:01:59.500 --> 00:02:03.000
Thing Descriptions,
WoT application templates,

32
00:02:03.500 --> 00:02:08.000
e semantica IoT sono ora nello stesso
portfolio di componenti riutilizzabili

33
00:02:08.500 --> 00:02:13.000
come pagine HTML, pacchetti JavaScript o
file CSS presi da progetti Web precedenti.

34
00:02:13.500 --> 00:02:18.000
L'elemento principale della
metodologia WoT

35
00:02:18.500 --> 00:02:21.000
è il Thing Description,
anche noto come Ti-Di.

36
00:02:21.500 --> 00:02:26.000
Il TD è simile ad un file
index.html per le Thing.

37
00:02:21.500 --> 00:02:30.000
Molte informazioni possono
essere ottenute dal TD

38
00:02:30.500 --> 00:02:40.000
come: l'identificazione, l'organizzazione dei dati,
modalità d'accesso, unità di misura, tipi, modi di interazione,
sicurezza o relazioni.

39
00:02:40.500 --> 00:02:44.000
I progetti IoT classici usualmente
richiedono grandi investimenti

40
00:02:44.500 --> 00:02:47.000
specialmente a causa
degli alti costi di integrazione

41
00:02:47.500 --> 00:02:51.000
di modelli dati e protocolli
incompatibili usati dai dispositivi o servizi.

42
00:02:51.500 --> 00:02:57.000
Al contrario, grazie a WoT gli sviluppatori
possono creare soluzioni IoT in poche
sessioni di sviluppo

43
00:02:57.500 --> 00:03:03.000
combinando i WoT TD, protocol binding,
e API di scripting alla loro conoscenze
danielpeintner marked this conversation as resolved.
Show resolved Hide resolved
Web.

44
00:03:03.500 --> 00:03:07.000
Questo porta ad una riduzione dei costi
di sviluppo e di manutenzione,

45
00:03:07.500 --> 00:03:09.000
risparmiando tempo
e denaro.

46
00:03:09.500 --> 00:03:11.000
Gli sviluppatori fanno così esperienza
in ambito IoT

47
00:03:11.500 --> 00:03:17.000
e d'ora in poi si considerano come
esperti sia in tecnologie Web che IoT.

48
00:03:17.500 --> 00:03:22.000
Grazie a WoT il progetto IoT
dell'agricoltore può essere facilmente
realizzato.

49
00:03:22.500 --> 00:03:27.000
Ora gli sviluppatori sono pronti ad
affrontare la loro prossima sfida IoT.

50
00:03:27.500 --> 00:03:41.000
E certamente sarà WoT LA metodologia
che useranno!