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Manche Achievements nicht erhalten, obwohl schon fertig #19

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papulla opened this issue Jun 16, 2019 · 9 comments
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Manche Achievements nicht erhalten, obwohl schon fertig #19

papulla opened this issue Jun 16, 2019 · 9 comments
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bug Something isn't working invalid This doesn't seem right
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Comments

@papulla
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papulla commented Jun 16, 2019

Achievement Giza Completed und 50 Magier trainiert steht auf not reached.
Beides habe ich eigentlich schon erreicht, aber nicht das Achievement erhalten.
Ich schätze mal, die Giza habe ich noch ncht erhalten, da ich mit der schon fertig war, bevor das Achievement vorhanden war.
Habe das 50 Magier erhalten, als ich einen neuen gekauft und der zum Auto-Training geschickt wurde.

@papulla
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papulla commented Jun 16, 2019

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@papulla
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papulla commented Jun 16, 2019

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@papulla papulla changed the title Achievement Giza Completed steht auf not reached Manche Achievements nicht erhalten, obwohl schon fertig Jun 16, 2019
@wol-soft
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wol-soft commented Jun 16, 2019

@papulla zum giza habe ich mit 1.36.0 nen Fix gebaut, vielleicht hattest du das schon worher. Ich checke das noch mal. Werde nen Update-Check einbauen, der es freischaltet, wenn man den Unique Build abgeschlossen hat.

Das für 50 Magicians ist relativ neu, du hast seitdem vermutlich keinen neuen Magier gekauft, um den Check anzutriggern.
Edit: genau, wie du oben geschrieben hast. Der Check hat dann gegriffen, als du einen neuen gekauft hast.

@wol-soft wol-soft added bug Something isn't working invalid This doesn't seem right labels Jun 16, 2019
@wol-soft wol-soft added this to the 1.43.0 milestone Jun 24, 2019
@wol-soft
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@papulla, 1.43.0 ist releast. Du solltest das giza-Achievement erhalten haben. Wenn ja, Issue bitte schließen.

@papulla
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papulla commented Jun 25, 2019

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@papulla
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papulla commented Jun 25, 2019

Hab ich leider immer noch nicht erhalten

@wol-soft
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@papulla was kommt dabei raus, wenn du in der Konsole

(new Minigames.BeerFactory()).uniqueBuild.state.builds.giza.buildFinished;

und

(new Beerplop.AchievementController()).getAchievementStorage().achievements.beerFactory.uniqueBuild.completed.giza;

ausführst?

@papulla
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papulla commented Jun 25, 2019

(new Minigames.BeerFactory()).uniqueBuild.state.builds.giza.buildFinished;
Wed May 01 2019 21:47:35 GMT+0200 (Mitteleuropäische Sommerzeit)

(new Beerplop.AchievementController()).getAchievementStorage().achievements.beerFactory.uniqueBuild.completed.giza;
[
key: "beerFactory.uniqueBuild.completed.giza"
reached: false
}

geht immer noch nicht

@papulla papulla closed this as completed Jun 27, 2019
@papulla
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papulla commented Jun 27, 2019

Hab das checkAchievement dazu selber ausgeführt.

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