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首先我个人认为设计合理、逻辑严谨的代码是用不到这个机制的,但是我们不能保证我们面对的代码永远都是完美的,所以我就提供了这个冷却机制以延长那些癌症晚期的代码的寿命。
优点:执行代码像放技能一样,可以强行打破死循环、避免死循环、避免过高频率访问某一资源、从一定程度上缓解了内存、CPU压力。
缺点:治标不治本,最好是找出会产生问题的代码,从根源上解决问题。
某种耗时耗能操作,希望在某种条件下触发,但又担心用户频繁触发,就可以这样:
// @xaoxuu: 重新获取数据源并刷新tableView - (void)reloadDataAndRefreshTableView{ // 无论如何,2秒内最多只会执行一次此方法。 [NSBlockOperation ax_delay:0 cooldown:2 token:@"reload data and refresh table view" performInMainQueue:^{ [self.dataList removeAllObjects]; [self reloadTableView]; }]; }
- (IBAction)btn1:(UIButton *)sender { [NSBlockOperation ax_delay:0 cooldown:60 token:self performInMainQueue:^{ // @xaoxuu: 立即在主线程施放大招,冷却时间是60秒。 }]; } - (IBAction)btn2:(UIButton *)sender { [NSBlockOperation ax_delay:2 cooldown:120 token:self performInBackground:^{ // @xaoxuu: 延迟2秒后在后台默默施放大招,冷却时间是120秒。 }]; } // @xaoxuu: 两者的token相同则共享冷却时间。
如何强行打破死循环?说实话我是没有遇到这种需求,仅仅是这个机制有这种能力,觉得挺有趣,就尝试一下:
// 自己调用自己,无限循环 - (void)loop{ AXLogFunc(); [self loop]; }
// 自己调用自己,但是发现代码在冷却,所以就失效了,一个环节被中断,死循环就被打破了 - (void)loop{ AXLogFunc(); [NSBlockOperation ax_delay:0 cooldown:0.0001 token:@"loop" performInMainQueue:^{ [self loop]; }]; }
给每一个block分配一个dispatch_after的函数,执行的时候开始计时,并且函数标记为disable,计时结束后重新enable。
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必要性
首先我个人认为设计合理、逻辑严谨的代码是用不到这个机制的,但是我们不能保证我们面对的代码永远都是完美的,所以我就提供了这个冷却机制以延长那些癌症晚期的代码的寿命。
优点:执行代码像放技能一样,可以强行打破死循环、避免死循环、避免过高频率访问某一资源、从一定程度上缓解了内存、CPU压力。
缺点:治标不治本,最好是找出会产生问题的代码,从根源上解决问题。
使用示例
示例1
某种耗时耗能操作,希望在某种条件下触发,但又担心用户频繁触发,就可以这样:
示例2
如何强行打破死循环?说实话我是没有遇到这种需求,仅仅是这个机制有这种能力,觉得挺有趣,就尝试一下:
实现原理
给每一个block分配一个dispatch_after的函数,执行的时候开始计时,并且函数标记为disable,计时结束后重新enable。
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