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Datos de aeronaves #2

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AlexS12 opened this issue Sep 23, 2015 · 1 comment
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Datos de aeronaves #2

AlexS12 opened this issue Sep 23, 2015 · 1 comment

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@AlexS12
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AlexS12 commented Sep 23, 2015

Desde el punto de vista del simulador, la aeronave se compone de:

  • un estado: variables que determinan su posición, actitud, posición de los mandos y otros parámetros (masa, inercia...). Bueno, habría que diferenciar entre los datos de un avión y el estado propiamente.
  • unos parámetros: aerodinámicos, del motor, de las masas, del tensor de inercia. Estos datos son usados en los modelos físicos para actualizar el estado en cada paso de integración ¿cómo cambia el coeficiente de sustentación con el ángulo de ataque? ¿cómo varía el tensor de inercia al variar la masa? ...

Normalmente estos parámetros son leídos desde unos ficheros al iniciarse el programa. Otra de las grandes tareas que condicionará el desarrollo del simulador es la estructura de estos ficheros. Dado que existen en la actualidad numerosos simuladores, una buena idea es estudiar qué tipo de archivos y estructuras utilizan y tratar de adoptar una forma estándar, de modo que podamos beneficiarnos de herramientas ya desarrolladas para crear aeronaves, así como de aeronaves ya creadas.

@AlexS12 AlexS12 added this to the Initial taks milestone Sep 23, 2015
@AlexS12 AlexS12 mentioned this issue Dec 21, 2015
@AlexS12
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AlexS12 commented Jan 4, 2016

Este issue pasa a formar parte del #5

@AlexS12 AlexS12 closed this as completed Jan 4, 2016
astrojuanlu pushed a commit that referenced this issue Jan 13, 2016
AlexS12 pushed a commit that referenced this issue Nov 4, 2016
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