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A simple guessing game to add something extra to your portfolio. / Um simples jogo de adivinhação para agregar algo a mais para o portfólio.

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All4nBK/Guessing-Game

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Jogo de Adivinhação

Este é um simples jogo de adivinhação em Python, onde o jogador tenta adivinhar um número escolhido aleatoriamente pela máquina. O jogador recebe dicas para ajustar suas tentativas e é informado sobre o número de tentativas que levou para acertar.

Funcionamento do Código

Bibliotecas Utilizadas

O código utiliza a biblioteca random para randomizar os numeros.

import random

Variáveis Principais

  • numeroMaquina: Uma lista que guarda números de 0 até o número definido pelo usuário.
  • tentativas: Uma variável que conta o número de tentativas do jogador.
  • loop: Uma variável para controlar o loop principal do jogo.
  • menorNumero: Uma variável que guarda o menor número digitado pelo usuário.
  • maiorNumero: Uma variável que guarda o maior número digitado pelo usuário.

Intervalo de Números

O jogador é solicitado a escolher um número para definir o intervalo de números que o código pode escolher.

numeroUsuario = int(input("Escolha o intervalo? "))

O código, em seguida, cria uma lista numeroMaquina com números de 0 até o número escolhido pelo usuário.

for i in range(0, numeroUsuario + 1):
    numeroMaquina.append(i)

A máquina escolhe aleatoriamente um número dentro do intervalo definido.

numeroEscolhido = random.choice(numeroMaquina)

Loop Principal

O jogo está dentro de um loop while, onde o jogador pode continuar adivinhando até acertar o número.

while loop != 0:

O jogador fornece um palpite, e o código fornece dicas com base no palpite.

  • Se o palpite for maior que o número escolhido, o código informa que o palpite foi alto e atualiza a variável maiorNumero.

  • Se o palpite for menor que o número escolhido, o código informa que o palpite foi baixo e atualiza a variável menorNumero.

  • Se o palpite for igual ao número escolhido, o código encerra o jogo e fornece uma mensagem de parabéns com base no número de tentativas.

Exibição do Número Escolhido

Após o término do jogo, o código exibe o número escolhido pela máquina.

print(numeroEscolhido)

Executando o Jogo

Para jogar o jogo, basta executar o código em um ambiente Python. Siga as instruções fornecidas durante o jogo para fazer seus palpites e tente acertar o número escolhido pela máquina.

Divirta-se jogando o jogo de adivinhação!

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