Eine automatische Überprüfung des Ziegenproblems.
Neueste Version herunterladen: https://github.com/Alsweider/Ziegenzaehmer/releases/latest
Programmablauf:
- Der Computer wählt zufällig eines der drei Tore aus.
- Er sortiert ein Ziegentor (Niete) aus, das nicht im ersten Zug gewählt wurde.
- Er setzt seine zweite Wahl auf das verbleibende der drei Tore.
- Es wird überprüft, ob er im ersten Zug gewonnen hätte oder erst nach dem Wechsel seiner Wahl. Beide Fälle für jede Runde werden aufgezeichnet.
Mögliche Fälle:
- Er gewinnt im ersten Zug. (Nicht gewechselt + Gewonnen)
- Er verliert im ersten Zug. (Nicht gewechselt + Verloren)
- Er hätte im ersten Zug gewonnen, wechselt dann aber und erhält die verbleibende Ziege, die nicht aussortiert wurde. (Gewechselt + Verloren)
- Er hätte im ersten Zug verloren, wechselt und gewinnt, da die letzte Ziege aussortiert wurde. (Gewechselt + Gewonnen)