Nom : Yllisan Skies (Anciennement connu sous le nom de "Lune Brillante" / "Shining Moon")
Etat du projet : En cours de création
Type : Jeu de rôle (RPG)
Créateur : Anicky
Créé sur : Unity
Originellement créé sur : RPG Maker 2003 (date de création : aux alentours de 2005)
Yllisan Skies est un RPG (jeu de rôle) s'inspirant des RPG asiatiques de l'époque SNES (Super Nintendo) tels que Final Fantasy (4 à 6), Chrono Trigger, ...Il s'agit d'un projet amateur réalisé principalement par un seul créateur.
Développé avec le logiciel RPG Maker 2003 (un éditeur permettant de réaliser des jeux type RPG "simplement", sans connaitre de langage de programmation), il peut être exécuté sur PC. Techniquement, le jeu est en 2D et ressemble à un jeu Super Nintendo ou à un jeu Game Boy Advance.
Pour les personnes connaissant RPG Maker : les décors (ChipSet) sont principalement des créations Mac And Blue, et les personnages (CharSet) et effets (Animations, Pictures) sont tirés de différents jeux, ressources créées par des amateurs, ...Quand aux interfaces, il s'agit cette fois de réalisations personnelles.
L'époque dans laquelle se déroule l'histoire du jeu correspond en gros à l'époque médiévale. Cependant, l'univers du jeu est bien différent du notre : on y trouve de la technologie étonnement avancée pour cette période, ainsi que des évènements physiques que l'on pourrait qualifier de "magie".
Le jeu se déroule sur des îles flottant dans les airs, au-dessus d'une planète nommée Yllisan. Ces îles sont très nombreuses et de toutes sortes. Trois grandes îles sont notamment regroupées et très proches les unes des autres, et contiennent la plupart des richesses de ce monde. C'est sur ces îles que la technologie est la plus avancée : apparition de machines, production de puissants airships (bateaux flottant dans les airs permettant de se déplacer d'une île à une autre)...
L'ORG (Organisation de Recherches Génétiques) est une grande organisation située sur les îles principales et qui aide les gens, en faisant avancer la technologie et la médecine. Lors de ses recherches sur des îles pas encore découvertes, elle fait aussi des actions humanitaires en proposant son aide aux habitants locaux.
Le jeu commence avec le début d'une nouvelle expédition (par airship) sur une île inconnue jusque là. Comme d'habitude, les employés de l'ORG sont escortés par des soldats, au cas où la situation dégénère. A leur arrivée, ils se font très vite attaquer par une horde de créatures sauvages s'avérant être de redoutables prédateurs. Les soldats sont vite dépassés par les évènements et le chaos s'installe dans le groupe d'expéditeurs : chacun tente de sauver sa peau comme il le peut.
L'airship étant pris d'assaut par les créatures ennemies, le seul moyen de survie pour les survivants de l'expédition est de s'enfuir dans la forêt voisine et d'espérer semer les prédateurs.
Le jeu commence avec la fuite de Cyril Hanson (prononcer "Sayeril Hansonne"), un des employés de l'ORG faisant partie de l'expédition.
Cyril réussit à semer la plupart de ses poursuivants, mais une des créatures continue de le prendre en chasse. Au moment où celle-ci s'apprête à bondir sur sa proie, un homme arrive à la rescousse, et tue rapidement la bête d'un coup d'épée.
L'homme en question est un mercenaire nommé Max Nigann, habitant sur l'île. Celui-ci accepte d'aider Cyril, totalement perdu et loin de tout ce qu'il connaît.
Les deux protagonistes commencent alors une aventure extraordinaire : alors que Cyril souhaite au départ simplement retourner chez lui le plus vite possible, de nombreuses surprises et révélations l'attendent, et son destin va être complètement changé. Une simple expédition sous forme de mission humanitaire va se transformer en guerre contre une force ennemie inattendue et très puissante...
On peut distinguer deux phases de jeu bien distinctes :
L'exploration : les personnages seront amenés à parler avec d'autres protagonistes pour avancer dans leur quête, à interagir avec des éléments du décor, à résoudre des énigmes...C'est aussi une occasion pour le joueur d'en apprendre plus sur un univers qu'il ne connaît pas.
Les combats : les îles ne sont pas forcément des endroits sûrs ! Des bêtes sauvages attaqueront souvent les personnages du jeu, et ceux-ci devront apprendre à se battre et à devenir plus forts, pour espérer survivre. Ce sont les moments d'action du jeu où le joueur doit utiliser les capacités de ses personnages à bon escient.
D'autres systèmes apparaîtront parfois afin de diversifier l'action dans le jeu et de proposer aux joueurs de nouveaux challenges : il s'agira de mini-jeux divers, tel qu'un jeu musical, un jeu de cartes, des duels, ...