- 全新架构
- 超轻量级
- 增加玩法Demo
首先回顾一下非约束列表的设计理念。
非约束列表的设计理念是插件化,
每一个条目都是一个插件,
工程里所有页面的所有列表互通互用,
一个插件即一个条目,
你甚至可以认为他是一个自定义View。
比如同一个条目可能会出现在很多列表中,
传统做法就是在各自列表的Adapter中,
复制粘贴相同的代码,
后期维护时悲愤万千。
而非约束列表是插件化的理念,
只需要写一个插件,
再多的列表想要用它,
直接拿来就可以用,
无须再做额外开发。
下面我们看下从内到外的全新设计,
简直可以说是超轻量级了。
整个库只有两个interface和三个class:
两个interface就不说了,
各自只有一个接口,
我们来看下这三个class的代码量。
FreedomAdapter.class
只有两百行代码,
去除注释和空行,
只有95行。FreedomItem.class
代码不到一百行,
去除注释和空行,
只有26行。BaseViewHolder.class
去掉注释和空行17行。
但是这个类同样可以扮演封装工具类的角色,
我大约扩展了50个方法,
代码量大约增至了300行,
你也可以根据你的业务自行扩展,
扩展得越多,
功能就越强大。
核心代码一共140行左右,
现在可以理解为什么说超轻量级了吧。
RecyclerView的条目处理逻辑,
想必大家也都清楚,
这里我用一张图简单概览一下:
那Adapter里面,
是如何把Data变成条目的呢?
从上图中可以看出,
Adapter里,
先是经过getItemViewType()
根据Data来判断这个条目是哪个类型,
然后在onCreateViewHolder()
根据类型来处理相对应的Layout,
最后通过onBindViewHolder()
把Data里的数据绑定到相对应的View上。
当然,
这是原生的流程,
那我们的非约束列表呢?
请看下图:
细心地同学应该发现了,
非约束列表的方案里,
并没有改变太多原生的流程,
只是把逻辑放在了Data里面来处理。
毕竟140行代码也做不了太多事… [抠鼻.img]
非约束列表中最大的改变,
只是把onBindViewHolder()里的逻辑,
转移到Data里处理。
这么做的好处是什么?
答案有二:
一、把Adapter架空。
二、一条Data就可以变成一个插件。
先说第一个好处,
既然被称为万能适配器,
那么就意味着在使用过程中,
不需要为每个列表都重写一个Adapter,
只需要 new 一个万能适配器的对象即可。
再说第二个好处,
插件式作为非约束列表的设计理念,
那么就一定要拥有插件该有的特性,
那就是独立、低耦合。
每一个插件都是独立的,
可以存在于任何一个列表中,
而Data变成了插件,
就意味着所有逻辑都可以在内部完成,
才能实现万能适配器。
非约束列表的使用也很简单,
先从GitHub上把Demo下载下来,
(GitHub链接在文章底部)
然后把工程里freedom Model下
这图中这个文件夹复制到你得项目中,
就可以使用了。
具体用法在Demo里都有,
这里只说下注意事项。
首先需要注意的就是
bindLayoutId()
这个方法一定要重写,
因为是要告诉Adapter,
这个插件的Type和所对应的layout.XML。
注意:一个插件可以绑定多个layout.XML
但一个layout.XML不能被多个插件绑定
然后就是步长相关的两个方法:
/**
* 当前条目所占总列数的比例
*
* @return
*/
protected float getSpanRatio() {
return 0;
}
/**
* 当前条目所占步长
*
* @return
*/
protected int getSpanLength() {
return 0;
}
先说下步长这个概念,
大家都知道GridLayoutManager,
举个四列的例子
有的条目需要跨3列,
有的条目需要跨2列,
有的条目不需要跨列,
这个时候怎么办呢?
很简单,
只需要重写getSpanLength()
但是好像还不能满足需求,
再举个例子,
有两个列表会用到同一个插件,
第一个列表一共四列,
第二个列表一共八列,
这个插件在第一个列表里跨1列,
在第二个列表里就要跨2列,
那么在getSpanLength() 返回多少呢?
所以有了第二个方法,
getSpanRatio()
这个方法的意思是,
当前条目所占总列数的比例。
再回来看刚才的列子,
getSpanRatio() 返回 1/4,
就满足了不同列表中所跨的列数。
如果同时重写了getSpanLength() 和 getSpanRatio()
以getSpanLength()为准
为了让大家更轻松的上手,
我也重新设计了一下Demo,
后期会更新不同的玩法,
来体现插件化的优势与魅力。
老话说得好,
程序员何苦为难程序员。
v4.0的这个核心逻辑只有一百多行的代码,
能在开发过程中有什么起到什么作用呢?
当然,
经验丰富的朋友一眼就看出来了,
这个列表的逻辑主要在条目里,
在这里我们不叫条目,
而是插件,
那下面我们来看下这个插件里的代码:
还记得前面我说过,
BaseViewHolder里,
我扩展的那50个方法吗?
虽然增加了两百多行代码,
但链式调用真的太爽了。
链式一时爽,
一直链式一直爽……
言归正传,
这个页面除Layout外,
所有代码都在这里了,
就是这么简洁,
甚至不需要写Adapter,
谁让这个Adapter是万能的呢?
暂时先说这么多,
后续有时间继续补充。
老规矩上源码:
https://download.csdn.net/download/bamboy_/24335315
本文GitHub:
https://github.com/Bamboy120315/Freedom