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Blankj/RxBus

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Gradle:

implementation "com.blankj:rxbus:1.6"

How to use

非粘性事件

  1. 注册事件
public class YourActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 注册 String 类型事件
        RxBus.getDefault().subscribe(this, new RxBus.Callback<String>() {
            @Override
            public void onEvent(String s) {
                Log.e("eventTag", s);
            }
        });

        // 注册带 tag 为 "my tag" 的 String 类型事件
        RxBus.getDefault().subscribe(this, "my tag", new RxBus.Callback<String>() {
            @Override
            public void onEvent(String s) {
                Log.e("eventTag", s);
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 注销
        RxBus.getDefault().unregister(this);
    }
}
  1. 发送事件
// 发送 String 类型事件
RxBus.getDefault().post("without tag");

// 发送带 tag 为 "my tag" 的 String 类型事件
RxBus.getDefault().post("with tag", "my tag");

粘性事件(也就是先发送事件,在之后注册的时候便会收到之前发送的事件)

  1. 发送事件
// 发送 String 类型的粘性事件
RxBus.getDefault().postSticky("without tag");

// 发送带 tag 为 "my tag" 的 String 类型的粘性事件
RxBus.getDefault().postSticky("with tag", "my tag");

// 在需要移除粘性事件的地方移除它
RxBus.getDefault().removeSticky("without tag");
RxBus.getDefault().removeSticky("with tag", "my tag");
  1. 注册事件
public class YourActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 注册 String 类型事件
        RxBus.getDefault().subscribeSticky(this, new RxBus.Callback<String>() {
            @Override
            public void onEvent(String s) {
                Log.e("eventTag", s);
            }
        });

        // 注册带 tag 为 "my tag" 的 String 类型事件
        RxBus.getDefault().subscribeSticky(this, "my tag", new RxBus.Callback<String>() {
            @Override
            public void onEvent(String s) {
                Log.e("eventTag", s);
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 注销
        RxBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

Nice wrap

如果用到事件总线的地方比较多,那么可以把事件总线的使用放到一个 Manager 中使用,比如我 Demo 中做的封装如下所示:

public class RxBusManager {

    private static final String MY_TAG = "MY_TAG";

    public static void subscribeRxBusManagerActivity(final RxBusManagerActivity activity){
        RxBus.getDefault().subscribe(activity, new RxBus.Callback<String>() {
            @Override
            public void onEvent(String s) {
                activity.updateText("without " + s);
            }
        });

        RxBus.getDefault().subscribe(activity, MY_TAG, new RxBus.Callback<String>() {
            @Override
            public void onEvent(String s) {
                activity.updateText("with " + s);
            }
        });
    }

    public static void postToRxBusManagerActivity(final String event) {
        RxBus.getDefault().post(event);
    }

    public static void postWithMyTagToRxBusManagerActivity(final String event) {
        RxBus.getDefault().post(event, MY_TAG);
    }

    public static void postStickyToRxBusManagerActivity(final String event) {
        RxBus.getDefault().postSticky(event);
    }

    public static void postStickyWithMyTagToRxBusManagerActivity(final String event) {
        RxBus.getDefault().postSticky(event, MY_TAG);
    }

    public static void unregisterRxBusManagerActivity(final RxBusManagerActivity activity) {
        RxBus.getDefault().unregister(activity);
    }
}

可以看出这是在 RxBusManagerActivity 中要使用 RxBus 的相关代码,这样可以更方便地管理应用中所有的事件总线,而不至于发了个事件都不清楚接收方在哪的尴尬。

How it comes

网上现有 RxBus 存有的问题:

  1. 使用的 RxBus 大多停留在 RxJava1 版本
  2. RxBus 实现的粘性事件很多都是有问题的
  3. 如果事件抛了异常,之后便再也无法接收到的问题
  4. 同类型事件需自己再次封装 Bean 进行区别。

介于以上问题,我还是亲自封装一个简洁的供大家使用,库已经依赖了 RxAndroid 和 RxJava,所以导入了该库的就不需要再额外导入那两库了。

当然,如果通信频率比较高追求效率的话还是推荐使用 EventBus

Principle

  1. 利用 FlowableProcessor 既可以作为观察者又可以作为被观察者来实现事件总线
  2. 粘性事件原理就是发送的时候把事件存到一个 hash 表中,在注册的时候查询下 hash 表中是否存在符合的事件,有的话就消费掉即可
  3. 替换原有 LambdaSubscriber 来让抛了异常之后可以继续接收到后续事件
  4. 封装了 TagMessage 来区分不同类别的 tag
  5. 动态识别范型对象来省去传入 Type 类型

还有一些细节就自己看源码去了解吧,总共有用的代码不超过 300 行哈。

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