Skip to content

Brightori/ArcheroTest

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

14 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

ArcheroTest

Demo project with simple architecture

Вся логика построена на бихейверах, компонентах и контроллерах, все основные контроллеры лежат на сцене, Все необходимые настройки хранятся в папке Configs. Юниты присутствуют двух видов - те что рандомно шарахаются и те что изначально генерят 1 путь и его придерживаются. У них один тип бихейвера, выбор поведения регулируется конфигом с нужным флагом, там же в конфиге можно настроить радиус перемещения (в рамках которого юнит выбирает точку для перемещения), разброс ожидания в точки прибытия.

Уровень построен на прегенерации, наверху есть меню для генерации уровня нужного размера. На данном этапе стенки и заграждения ставятся вручную.