Projet réalisé dans le cadre du module "Programmation Orientée Objet et Java" de la 3ème année de Licence Informatique (Le Mans Université).
- Réaliser une application client-serveur de chat
- Appliquer les connaissances acquises en Java
- Réaliser une interface graphique
- Utiliser la communication réseau qui a été introduite en cours (threads, socket, multithreading...)
- Couleurs pour différencier les utilisateurs
- Messages en broadcast (tous les clients recoivent le message)
- Messages privés (seulement 1 destinataire que l'expediteur a selectionne)
- Les messages privés sont en italique (les autres sont en gras)
- Possibilité de reconnexion apres une déconnexion dans la meme fenetre
- Lancer le serveur => compiler et exécuter : FenetreServeur.java
- Ouvrir des fenêtres pour les clients => compiler et executer FenetreClient.java
- Entrer le nom du client, l'adresse ip (localhost) et le port (5050)
- Se connecter
- Vous pouvez maintenant discuter :)