计划已经完成100/100
- 不确定的多参数
# 在参数名前面的*表示args是一个可变参数
# 即在调用add函数时可以传入0个或多个参数
def add(*args):
total = 0
for val in args:
total += val
return total
- python支持提供参数默认值,同ES6
- 模块不需要特别导出,即可在其他文件中引用
- name__是Python中一个隐含的变量它代表了模块的名字,只有被Python解释器直接执行的模块的名字才是__main
- python3支持内嵌函数,同ES6
- 字符串方法补全
#字符串的切片
str2 = 'abc123456'
# 字符串首字母大写
str2.title()
# 从字符串中取出指定位置的字符(下标运算)
print(str2[2]) # c
# 字符串切片(从指定的开始索引到指定的结束索引)
print(str2[2::2]) # c246 [start,end,step]
# 获得字符串修剪左右两侧空格的拷贝
print(str3.strip())
#高级写法:这是一个字符串,不仅适用于print函数里面
'%02d:%02d:%02d' % \
(self._hour, self._minute, self._second)
- 数组方法补全
list1 = [1, 3, 5, 7, 100]
# 添加元素
list1.append(200)
list1.insert(1, 400)
list1 += [1000, 2000]
# 删除元素
list1.remove(3)
if 1234 in list1:
list1.remove(1234)
del list1[0] #效果等同remove
print(list1)
# 清空列表元素
list1.clear()
#切片
# 可以通过反向切片操作来获得倒转后的列表的拷贝
fruits = ['grape', 'apple', 'strawberry', 'waxberry']
fruits += ['pitaya', 'pear', 'mango']
fruits5 = fruits[::-1]
#排序
# sorted函数返回列表排序后的拷贝不会修改传入的列表
list3 = sorted(list1, reverse=True)
# 通过key关键字参数指定根据字符串长度进行排序而不是默认的字母表顺序
list4 = sorted(list1, key=len)
- 数组的列表生成法
# _*_ coding: utf-8 _*_
import sys
def main():
f = [x for x in range(1, 10)]
print(f)
f = [x + y for x in 'ABCDE' for y in '1234567']
print(f)
# 用列表的生成表达式语法创建列表容器
# 用这种语法创建列表之后元素已经准备就绪所以需要耗费较多的内存空间
f = [x ** 2 for x in range(1, 1000)]
print(sys.getsizeof(f)) # 查看对象占用内存的字节数
print(f)
# 请注意下面的代码创建的不是一个列表而是一个生成器对象
# 通过生成器可以获取到数据但它不占用额外的空间存储数据
# 每次需要数据的时候就通过内部的运算得到数据(需要花费额外的时间)
f = (x ** 2 for x in range(1, 1000))
print(sys.getsizeof(f)) # 相比生成式生成器不占用存储数据的空间
print(f)
for val in f:
print(val)
if __name__ == '__main__':
main()
- 打印星号的小技巧 :print("*"*20)
- yield最主要可以节省大量内存
- 元组和列表相互转换的函数
# 将列表转换成元组
fruits_list = ['apple', 'banana', 'orange']
fruits_tuple = tuple(fruits_list)
# 将元组转换成列表
t = ('王大锤', 20, True, '云南昆明')
print(t)
person = list(t)
- 关于字典的常用方法
def main():
scores = {'骆昊': 95, '白元芳': 78, '狄仁杰': 82}
# 通过键可以获取字典中对应的值
print(scores['骆昊'])
print(scores['狄仁杰'])
# 对字典进行遍历(遍历的其实是键再通过键取对应的值)
for elem in scores:
print('%s\t--->\t%d' % (elem, scores[elem]))
# 更新字典中的元素
scores['白元芳'] = 65
scores['诸葛王朗'] = 71
scores.update(冷面=67, 方启鹤=85)
print(scores)
if '武则天' in scores:
print(scores['武则天'])
print(scores.get('武则天'))
# get方法也是通过键获取对应的值但是可以设置默认值
print(scores.get('武则天', 60))
# 删除字典中的元素
print(scores.popitem())
print(scores.popitem())
print(scores.pop('骆昊', 100))
# 清空字典
scores.clear()
print(scores)
if __name__ == '__main__':
main()
- 有趣的例子,可以给老婆做练习用
# _*_ coding: utf-8 _*_
import os
import time
def main():
content='北京欢迎你为你开天辟地…………'
while True:
# 清理屏幕输出
os.system('clear')
print(content)
# 休眠200毫秒
time.sleep(0.2)
content = content[1:] + content[0]
if __name__ == '__main__':
main()
- 类知识补全
* 初始化方法是默认的__init__,实例销毁的方法__del__,自我描述方法__str__
* self在实例里面是要手动填入到方法里面的
* 类的__dict__:类的静态函数、类函数、普通函数、全局变量以及一些内置的属性都是放在类__dict__里的。父类和子类的__dict__各自为战,如同其他语言设计。
* 对象的__dict__:存储了一些self.xxx的一些东西。父类子类共用一套属性,如同其他语言设计。
* 基础类型如集合,数组,int没有__dict__,如其他高级语言相同的设计方法
* class必须有父类,否则没有默认方法,如果没有就继承于objcet,同OC的写法,这点ES6协议更舒服些。
* object: ['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__hash__', '__init__', '__module__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']
* 没有object: ['__doc__', '__module__']
* 关于私有方法和私有属性,默认自己写一个_,很灵活
知识点:python的__get__、set、delete 知识点:彻底搞清楚Python中self的含义
- set和get方法
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age
# 访问器 - getter方法
@property
def name(self):
return self._name
# 访问器 - getter方法
@property
def age(self):
return self._age
# 修改器 - setter方法
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
def play(self):
if self._age <= 16:
print('%s正在玩飞行棋.' % self._name)
else:
print('%s正在玩斗地主.' % self._name)
def main():
person = Person('王大锤', 12)
person.play()
person.age = 22
person.play()
# person.name = '白元芳' # AttributeError: can't set attribute
if __name__ == '__main__':
main()
- __slots__只对当前类的对象生效,对子类并不起任何作用
__slots__的作用是:
1.更快的属性访问速度
2.减少内存消耗
__slots__的实际使用注意:
1.最好类本身只继承自objcet,因为涉及子类的问题会很复杂
2.其实可以当成声明全局变量的方法,提前准备好内存
- 静态方法和类方法
#静态方法默认就是普通方法,用法和一般语言的类方法相同
@staticmethod
def is_valid(a, b, c):
return a + b > c and b + c > a and a + c > b
#类方法第一个参数默认是当前类的对象,有类的各种相关信息
@classmethod
def now(cls):
ctime = localtime(time())
return cls(ctime.tm_hour, ctime.tm_min, ctime.tm_sec)
#甚至是调用了sys模块的exit函数退出Python环境,finally块都会被执行,exit函数实质上会引发SystemExit异常
def main():
f = None
try:
f = open('致橡树.txt', 'r', encoding='utf-8')
print(f.read())
except FileNotFoundError:
print('无法打开指定的文件!')
except LookupError:
print('指定了未知的编码!')
except UnicodeDecodeError:
print('读取文件时解码错误!')
finally:
if f:
f.close()
if __name__ == '__main__':
main()
或者这种方法
import time
def main():
# 一次性读取整个文件内容
with open('致橡树.txt', 'r', encoding='utf-8') as f:
print(f.read())
# 通过for-in循环逐行读取:for循环的使用
with open('致橡树.txt', mode='r') as f:
for line in f:
print(line, end='')
time.sleep(0.5)
print()
# 读取文件按行读取到列表中:返回数组
with open('致橡树.txt') as f:
lines = f.readlines()
print(lines)
if __name__ == '__main__':
main()
- with语句的作用是这样的
原理方法见:
https://www.cnblogs.com/Xjng/p/3927794.html
作用:
在开发的过程中,会有很多对象在使用之后,是需要执行一条或多条语句来进行关闭,释放等操作的,例如上面说的的文件,还有数据库连接,锁的获取等,这些收尾的操作会让代码显得累赘,也会造成由于程序异常跳出后,没有执行到这些收尾操作,而导致一些系统的异常,还有就是很多程序员会忘记写上这些操作-_-!-_-!,为了避免这些错误的产生,with语句就被生产出来了。with语句的作用就是让程序员不用写这些收尾的代码,并且即使程序异常也会执行到这些代码(finally的作用)
- 关于json的处理方式
import json
json模块主要有四个比较重要的函数,分别是:
dump - 将Python对象按照JSON格式序列化到文件中
dumps - 将Python对象处理成JSON格式的字符串
load - 将文件中的JSON数据反序列化成对象
loads - 将字符串的内容反序列化成Python对象
def main():
mydict = {
'name': '骆昊',
'age': 38,
'qq': 957658,
'friends': ['王大锤', '白元芳'],
'cars': [
{'brand': 'BYD', 'max_speed': 180},
{'brand': 'Audi', 'max_speed': 280},
{'brand': 'Benz', 'max_speed': 320}
]
}
try:
with open('data.json', 'w', encoding='utf-8') as fs:
json.dump(mydict, fs)
except IOError as e:
print(e)
print('保存数据完成!')
if __name__ == '__main__':
main()