Platformer 2D El fin del proyecyo es practicar lo aprendido, lo visto en las materias de desarrollo de videojuegos 2D, diseño de niveles, game engines, este juego sirve como referencia a mostrar las habilidades , corregir errores en los Scripts, usando el lenguaje de programación C# todo hecho desde cero, las animaciones se crearon desde Unity el game engine que se uso para realizar este videojuego, los assets se consiguieron desde la store de Unity.
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Platformer 2D
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