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Praticando JavaScript no desafio do curso da udemy de criar um jogo.

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DavidWillian7/Mata-Fantasma

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Mata-Fantasma

O desafio consiste em criar um jogo que cria um inimigo com tamanhos diferentes em um local aleatório da tela, além de se adaptar a diferentes tamanhos de tela, e caso o usuário não mate o inimigo clicando nele o inimigo desaparece resultando na perca de um coração de vida do jogador, para vencer basta que o jogador fique 20 segundos matando o inimigo.

jogo mata fantasma

🔧 Funçoes

Iniciar Jogo:

Para iniciar o jogo é necessário que o usuário selecione uma dificuldade, caso nenhuma dificuldade seja selecionada aparece um aviso solicitando que o jogador escolha uma dificuldade.

aviso solicitando a escolha da dificuldade

Dificuldades:

O jogo conta com três dificuldades, sendo elas respectivamente, fácil, normal e difícil. No fácil o inimigo fica mais tempo na tela para que o jogador consiga clicar e matar o inimigo, no normal o inimigo começa a desaparecer mais rápido e no difícil o inimigo desaparece muito rápido.

selecionar dificuldade do jogo

Tela de jogo:

A tela de jogo conta com um painel, no canto inferior esquerdo, que contém os corações de vida do jogador e o tempo restante em segundos para o jogador vencer, quando o inimigo desaparece e o jogador não o mata o coração fica vazio.

tela de jogo

Game Over:

Quando todos os corações de vida do jogador ficam vazios é exibida a tela de fim de jogo.

tela de fim de jogo

Congratulation

Quando o tempo restante chegar a zero é exibida a tela de vitória.

tela de vitória

Feito Com:

HTML5 CSS3 JAVASCRIPT

Copyright © DavidWillian

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Praticando JavaScript no desafio do curso da udemy de criar um jogo.

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