Conteúdo da Categoria:
- Lógica Para Programação — Iniciando na Programação. 🚧
- Lógica Para Programação — Operadores Matemáticos, Relacionais & Lógicos. 🚧
- Lógica Para Programação — Avançando na Programação 🚧
- Lógica Para Programação — Completo. 🚧
- Exercícios Práticos — Operadores Matemáticos. 🚧
- Exercícios Práticos — Estruturas de Decisão. 🚧
- Exercícios Práticos — Estruturas de Repetição. 🚧
- Exercícios Práticos — Vetores e Matrizes. 🚧
- Lógica Orientada a Objetos — Primeiro Passos. 🚧
- Lógica Orientada a Objetos — Avançando na Orientação a Objetos. 🚧
- Lógica Orientada a Objetos — Completo. 🚧
- Aplicação & Arquiteturas — Fundamentos. 🚧
- Windows — Fundamentos Para Desenvolvedores. 🚧
- Git — Fundamentos. 🚧
- Lógica Para Programação em Dart. 🚧
Os Fundamentos formam a base do conhecimento em programação e são essenciais para avançar em qualquer area de desenvolvimentos de software.
Ao concluir esta categoria, tera uma compreensão solida em:
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Lógica Para Programação: Estudo dos princípios básicos que orientam o funcionamento de algoritmos e programação.
- Introdução a algoritmos;
- Estruturas de controle (loops, condicionais);
- Estruturas de dados básicas (arrays, listas, pilhas, filas);
- Pseudocódigo.
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Algoritmos e Estruturas de Dados: Estudo detalhado de algoritmos, suas complexidade e estruturas de dados eficientes.
- Análise de complexidade;
- Estruturas de dados (listas, pilhas, filas, árvores, grafos);
- Algoritmos de ordenação;
- Algoritmos de grafos.
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Linguagem de Programação: Aprender uma ou mais linguagens de programação populares e suas sintaxes.
- Python (introdução, estruturas de controle, funções, módulos);
- JavaScript (sintaxe, manipulação do DOM, funções);
- C (sintaxe, ponteiros, alocação de memória);
- Java (orientação a objetos, classes, métodos).
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Paradigmas de Programação: Diferentes estilos de programação e como usá-los.
- Programação procedural;
- Programação orientada a objetos;
- Programação funcional;
- Programação concorrente.
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Conceitos de Computação: Compreensão dos conceitos fundamentais de como os computadores funcionam.
- Arquitetura de computadores;
- Sistemas operacionais básicos;
- Redes de computadores;
- Conceitos de compiladores e interpretadores.
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Ferramentas de Desenvolvimento: Familiarização com ferramentas essenciais para o desenvolvimento de software.
- Controle de versão;
- Editores de texto e IDEs;
- Linha de comando e scripts básicos;
- Debugging e testes.
Além de estar familiarizado com ferramentas e praticas de desenvolvimento.
Important
Dicas de Estudo:
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Prática Constante:
- A programação é uma habilidade prática;
- Tente codificar todos os dias, mesmo que por um curto período de tempo.
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Projetos Práticos:
- Aplique os conhecimentos em pequenos projetos para reforçar o aprendizado.
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Comunidade e Networking:
- Participe de comunidades online, fóruns e grupos de estudo para trocar conhecimentos e resolver dúvidas.