Всем привет 👋
Данный проект в реальном времени рендерит изображение трехмерного графического каркаса («wireframe») рельефного ландшафта. Координаты этого ландшафта (точки x, y, z) хранятся в файле с расширением ".fdf", который передается в качестве входного параметра программе. Трехмерное представление ландшафта является важным аспектом современной картографии. Например, сравнение различных трехмерных представлений областей высокой тектонической активности позволит лучше изучить эти явления и их эволюцию и, как следствие, лучше подготовиться к возможной сейсмической активности.
git clone https://github.com/Dronoti/fdf.git fdf && cd fdf && make && make clean && ./fdf ./maps/42.fdf
Для отображения трехмерной визуализации карты ландшафта был использован алгоритм Брезенхэма.
Подробная функциональность программы, ограничения и требования к ее реализации описаны в задании.