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Strée Eloi edited this page Feb 11, 2018 · 2 revisions

Programmer are useless

Junior

Utilisant un character et PlayMaker depuis l'asset store, créez un parcours "die & retry" dans Unity dont le but est de pousser le joueur dans le vide autant que possible tout en lui laissant la possibilité de gagner.

Expert

Même challenge que les juniors, mais avec l'utilisation de triggers pour modifier le comportement de vos pièges et éléments de la carte

Technifutur

Artiste

Liens temporaires au workshop actuelle
=> To Do Today <=

Programmeur

Communication


Cours Unity

La matière à voir est listée, ici:
Artiste must know
Le cours lui est basé sur la pratique et l'auto-apprentissage par le challenge.

Challenges

Pour développeurs et artistes

A. Git
C. Unity3D
G. Les assets
H. Les personnages
I. Les Shaders
G. Les sons
O. Les techniques d'optimisations
P. Création en équipe
Z. Certification

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