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2018_02_15_ToDoToday

Strée Eloi edited this page Mar 12, 2018 · 3 revisions

Day 4-5: Objectif

Group

Challenge

Record

To learn

Supp

  • Time to record for portfolio

Day 3: Objectif

Supp

  • Utiliser PlayMaker
    • Call Method
    • Play Animation
    • Activate Game Object
    • SendEvent(String)
    • Play Sound
    • Set Animator Trigger

Day 2: Objectif

Supp

  • CPU vs GPU
  • Introduction à la création d'assets par la VR

Day 1: Objectif

  • Définir le cadre et les objectifs de la formation
  • Mise en place des postes et du matériel
  • Enregistrement sur Google Form, Slack
  • Introduction à l'interface de Unity3D
    • Interface (Card)
    • Unity Standard
      • Character controller
      • Post effect
      • Terrain
      • Shader & Matériel
    • Particule
    • Importation de son (Music, Sound)
    • Importation d'assets 2D: Texture, Sprite
    • Importation d'un modèle 3D
  • Utilisation des animations
  • Démo d'un script de rotation
  • Introduction aux tutoriaux Unity3D
  • Challenge: "Unity is so easy !"

Supp

  • Challenge: Interville
  • Asset store
  • Standard Asset TPS
  • Matérieux
  • Introduction au possibilité des programmeurs pour travaillera avec les graphistes

Technifutur

Artiste

Liens temporaires au workshop actuelle
=> To Do Today <=

Programmeur

Communication


Cours Unity

La matière à voir est listée, ici:
Artiste must know
Le cours lui est basé sur la pratique et l'auto-apprentissage par le challenge.

Challenges

Pour développeurs et artistes

A. Git
C. Unity3D
G. Les assets
H. Les personnages
I. Les Shaders
G. Les sons
O. Les techniques d'optimisations
P. Création en équipe
Z. Certification

Formations Unity


Organisateurs


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