shoot-em up en JAVA avec le framework Artemis et Slick2D
Pour le nom, c'est pas de moi... je l'ai généré ici. C'est un simple Shoot-em up qui utilise le famework Artemis pour la logique du jeu et la librairie de jeu Slick 2D pour les graphiques.
Attention, ces étapes ne doivent être réalisées qu'après le clonage de ce projet sur votre machine Pour faire fonctionner ce projet sur Intellij, veuillez suivre ces étapes:
- Télécharger la librairie.
- Créez un répertoire "/slick2D" où vous le souhaitez sur votre machine.
- Extraire la librairie précédemment téléchargée dans le dossier /slick2D.
- Mettre à jour les dépendances Maven.
- Créer une nouvelle librairie:
- appuyez sur Ctrl + Alt + Shift + S pour ouvrir le menu 'Project Structure'
- cliquez sur 'Libraries' puis créez une nouvelle librairie en sélectionnant le dossier
/slick2D/lib
- ajouter cette librairie à votre projet (Intellij vous le propose automatiquement, sinon allez dans l'onglet module puis ajoutez la librairie avec le bouton +)
- Renseignez le point d'entrée de l'application ainsi que le dossier des librairies systèmes:
- Allez sur 'Run' puis 'Edit Configurations'
- Cliquez sur le '+' pour ajouter une configuration de type 'Application'
- Dans 'Main Class' entrez
Launcher
- Dans 'Vm Options' ajoutez cette ligne
-Djava.library.path=<le chemin vers le dossier slick2D>
Le projet devrait maintenant pouvoir fonctionner sur vos machines.