Jogo de BossFight desenvolvido em Python/Pygame (sem engines) para uma gamejam.
Para melhores explicações, veja os vídeos:
Fiz um Jogo de BossFight em 15H!
Refiz meu jogo, só que melhor!
O arquivo "CactusBoss.py"
representa o arquivo principal do projeto, aonde está contido o Loop
principal do jogo.
A pasta "assets"
é onde estão os arquivos complementares do jogo, como imagens, sons e fontes.
A pasta "scripts"
é onde estão os códigos do jogo, onde está o framework base do jogo pgengine.py
(feito por mim), e os códigos dos objetos do jogo como o player.py
, e o cactus.py
.