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Gabriel Fanto Stundner edited this page Apr 23, 2018 · 3 revisions
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A ferramenta Junit

  • Junit é uma forma de fazer Teste Unitário

    • Teste Unitário é todo baseado na construção de Classes Driver
    • Para cada classe que se deseja testar deve-se construir uma Classe driver de teste que exercita a classe original procurando identificar defeitos
  • Vantagens do uso de classes Drivers:

    • Exige que se reflita sobre as funcionalidades da classe e sua implementação antes de seu desenvolvimento
    • Permite a identificação rápida dos defeitos mais simples
    • Permite garantir que a classe cumpra um conjunto de requisitos mínimos
    • Facilita a detecção de defeitos no caso de manutenção ou refactoring
  • Anotações:

    • São rótulos incluídos no código fonte e que servem para indicar o papael do método na classe Driver
    • @Before: indica que o método deve ser executado antes de cada teste
    • @After: indica que o método deve ser executado Depois de cada teste
    • @Test: indica que é um método de teste
  • Asserções:

    • Asserções são declarações do que acreditamos ser correto
    • Quando construímos classes Drivers,usamos asserções para verificar as condições que desejamos testar
    • O Junit captura as exceções lançadas pelas asserções
    • Quando uma asserção falha ela lança uma exceção que detecta a falha
    • assertEquals: para tipos flutuantes
    • assertFalse ou assertTrue: sobre uma condição
    • fail(msg): falha o teste e exibe uma mensagem que voce quiser
  • Exemplos

//classe que desejamos testar:

public class Funcionario{
 private String nome; 
 private int codigo;
 private double salarioBase;

public Funcionario(String n,int c,double s){
 nome = n;
 codigo = c;
 double s = s; 
}

//getters:

public String getNome(){return nome;}
public int getCodigo(){return codigo;}
public double getSalarioBase(){return salarioBase;}

//setters:

public void setSalarioBase(double salB){salarioBase = salB;}

//Método para Calcular o Salario liquido

public double getSalarioLiquido(){
 double inss = salarioBase*0.1;
 double ir = 0.0;
if(salarioBase > 2000.0){
 ir = (salarioBase-2000.0)*0.12;
}
return salarioBase - inss - ir;
}
}
//Classe de teste da Classe Funcionario

public class FuncionarioTest{
 private Funcionario func;

@Before //faz antes de começar os testes
public void iniciandoClasse(){ //iniciando a classe que será testada
 Funcionario func = new Funcionario("Pedro",1223,1900.0);
}

@Test
public void testGetSalarioLiquidoMenosQue2000(){
 double expected = 1710;
 double actual = func.getSalarioLiquido();
 assertEquals(expected,actual,0.1);
}

@Test
public void testGetSalarioLiquidoIgual2000(){
 func.setSalarioBase(2000.0);
 double expected = 1900;
 double actual = func.getSalarioLiquido();
 assertEquals(expected,actual,0.1);
}
@Test
public void testGetSalarioLiquidoMaior2000(){
 func.setSalarioBase(3000.0);
 double expected = 2580;
 double actual = func.getSalarioLiquido();
 assertEquals(expected,actual,0.1);
}
}

Processo de Teste Unitário

  • Definir a interface(esqueleto) da classe alvo
  • Definir o conjunto de casos de teste
  • Implementar a classe Driver
  • Completar a codificação da classe alvo
  • Executar os testes
  • Corrigir os bugs, se houver
  • Complementar os testes
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