Développeur - AxoneSys, Nanterre
Décembre 2016 - Mai 2017
- Participation au développement d'un logiciel d'hypervision 3D avec Unity.
- Mise en place d'une application Android pour contrôler un Drone.
- 2015-2018 École 42 - École d'informatique
- 2015 Baccalauréat Scientifique (Mention Bien) - Lycée Sophie Germain
Unity3D
,C#
C
Python
PHP
,CSS
,HTML
Un raytracer fait avec SDL - projet de groupe
Lien vers le projet
Un labyrinthe en raycasting
Lien vers le projet
- 2014-2015 Rédacteur bénévole League of Legends - O'Gaming
:fr: Français - Langue maternelle
🇬🇧 Anglais - Lu, écrit
- Tchoukball ⚽
- Jeux vidéo 🎮
- Japanimation 🇯🇵
- Jeux de société 🎲