Repositório criado da disciplina de Algoritmos, utilizando a linguagem C, para guardar as atividades e trabalhos feitos durante o semeste de 2023.2
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Implementação (1º bimestre): O programa jogo.py é uma implementação do jogo da velha escrito em Python. A atividade consiste em escrever o mesmo programa na linguagem C. O novo programa deve manter a mesma estrutura e lógica do programa atual: mesmas funções e usar um arranjo/matriz para representar a grade do jogo da velha. A interface com o usuário (impressões em tela) também ser idêntica à do programa atual.
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Índice remissivo (2º bimestre): Um índice remissivo é uma lista que relaciona termo com suas respectivas localizações no interior de um livro ou de uma publicação. A tarefa é Implementar uma estrutura de dados dinâmica (sem limite de tamanho) capaz de armazenar um índice remissivo e que permita realização das operações definidas a seguir. Você deve implementar o índice usando arranjo ou lista ligada.
Compile e execute o programa utilizando o gcc
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Para compilar:
gcc -Wall -o NOME-DO-EXECUTAVEL-A-SER-GERADO NOME-DO-ARQUIVO.c
Para executar:
.\NOME-DO-EXECUTAVEL-GERADO