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Frizbby/Projet_Mobile_4A

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Projet Mobile 4A

Projet de 4e année réalisé par Etienne Roche

Présentation

Ce projet permet de sauvegarder un compte utilisateur doté d'un email et d'un mot de passe dans une base de donnée locale, et ensuite de se connecter afin d'afficher une liste grace à une API Rest
Cette application a été codée en Kotlin

Prérequis

  • Installer Android Studio
  • Mise en place de ROOM
  • API Rest
  https://developer.android.com/training/data-storage/room
  https://raw.githubusercontent.com/Biuni/PokemonGO-Pokedex/master/pokedex.json

Consignes respectées

  • Language Kotlin
  • Architecture MVVM
  • Clean Architecture
  • Utilisation d’une réelle BDD
  • Utilisation Api REST
  • Affichage d’une liste

Fonctionnalités

Page Home

  • Page de bienvenue de l'application avec un bouton "ENTRER"

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Page de connexion

  • L'utilisateur peut rentrer un email et un mot de passe et l'enregsitrer dans la base de données locale ROOM
  • Il peut ensuite se login en utilisant un couple email+mot de passe existant afin de se connecter et afficher la page suivante

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API rest Pokédex

  • On affiche une grille d'éléments

splash

About

Projet mobile 4A en Kotlin

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