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ゲームエンジンを使わずにゲームを作ってみようと思い、開発を始めました。

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Furuki0324/PCHLearn

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PCHLearn

ゲームエンジンを使わずにゲームを作ろうとしたコードです。 名前が「PCHLearn」なのはもともとプリコンパイル済みヘッダーの使い方を勉強するために作ったプロジェクトを流用したからです。

使用した技術

  1. Direct2D
  2. CRI_ADX2_LE

注意事項

使用したフリー素材の再配布を避けるために画像や音声のファイルは外してあります。

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ゲームエンジンを使わずにゲームを作ってみようと思い、開発を始めました。

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