Corría ya el año 1996 cuando, estudiando la carrera de informática, y de nuevo con mi hermano Jorge como grafista, nos lanzamos a hacer un juego de colorear para niños.
Jugando con la paleta de 256 colores de la VGA, lo que hacíamos era dividir las imágenes en bloques que se coloreaban con un degradado al pulsar sobre un píxel determinado de la pantalla. Es más complejo de explicar que de enseñar, así que aquí os dejo un screencast de una sesión de dibujo:
Colorear.Screencast.mp4
Os podéis imaginar lo difícil que era para Jorge hacer las imágenes, ya que tenía que diseñar con colores falsos, señalando y sombreando con tonos muy concretos, y pensando en que todo se pudiera adaptar a los que después eligiese el usuario. Hizo cuatro pantallas chulísimas, más algunas que se quedaron a medias (en los fuentes hay un ejemplo).
Si lo queréis probar y no tenéis acceso a un equipo con MS-DOS de mediados de los 90, tenéis que montar DOSBox y desde allí lanzar el ejecutable "colorear.exe" que tenéis en el ZIP de la versión 1.0 aquí publicada.
De todo lo que hicimos, creo que claramente éste habría sido el más publicable, pero nuestro nulo espíritu emprendedor hizo que no llegara más allá de comprartirse con algunos colegas universitarios (gracias a lo cual os lo puedo enseñar, como cuento más adelante).