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Pong for Spartan3 FPGA-Board written in VHDL
VHDL
branch: master

readme

latest commit e381f5e48c
unknown authored
Failed to load latest commit information.
AI.vhd AI works...this ROCKS!
Pong.ise flashing on game_over
ausgabe.vhd game_over_handler integrated into ball and inverter, game_over is now…
background.vhd instant background change
balken.vhd ...
ball.vhd flashing on game_over
ball_out_handler.vhd keys working again
farbwechsel.vhd game_over_handler integrated into ball and inverter, game_over is now…
inverter.vhd game_over_handler integrated into ball and inverter, game_over is now…
keyboard.vhd added _very_ simple AI
process_keys.vhd fixed some paddle movement bugs
readme.txt readme
score.vhd
vga.ucf added sensitivity lists, removed useless signals
vga.vhd instant background change
vgadriver.vhd

readme.txt

Tastenbelegung:

w,s,8,5 - Paddle steuern
p - Pause
1,2,3,4 - Ballgeschwindigkeit einstellen
Enter - Paddlegeschwindigkeit togglen
a - Automatikmodus rechtes Paddle einschalten
Esc - Rücksetzten
Leer - Hintergrund wechseln
i - Hintergrund invertieren

Es könnte sein, dass machnmal manche Tasten nicht immer funktionieren - immer noch nicht behoben.

Bei Game-Over kann es im Moment sein, dass sich das Spiel beim Rücksetzten mit Esc manchmal 'aufhängt'. (Wenn man Esc drückt, während der Hintergund grade invertiert ist...)
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