En este proyecto nos encontraremos con una aplicación de escritorio simulando un "escape room" en el que al lanzar la aplicación se genera un número aleatorio. Para conseguir la victoria este número debera ser introducido en el cuadro de texto en 6 intentos o menos, recibiendo pistas segun la distancia de cada número introducido al número generado. Al finalizar la partida, ya sea por victoria o por gastar el número de intentos, aparecerá un botón en la parte superior de la pantalla con el que reinicar la partida. Todos los registros de cuando se lanza la app, números introducidos ya sean correctos o incorrectos, o cuando se pulsa el botón "volver a jugar" quedarán registrados en un archivo que se generará dentro de la carpeta "resources" el cual se creará al lanzar la aplicacián por primera vez. Como detalle se han introducido 2 imágenes ocultas, dependiendo de si se gana o se pierde se hará visible una u otra.
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Gbalay92/ScapeRoom
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