#tolua fairygui 一个结合示例框架
当前框架版本Unity4.7 U5的版本在计划内
新增敏感词检测模块
暂时不维护tolua版本 转而使用xlua版本 并且把相关的代码移植了过去
mvc 框架搭建 初步完成场景管理
直接拉取xlua最新的覆盖(可以用pbc的那个分支)
直接拉取fgui最新的覆盖
ExampleGenConfig.CSharpCallLua 加上
typeof(FairyGUI.EventCallback0)
typeof(FairyGUI.EventCallback1)
1.调用LuaEnv.Dispose时,报“try to dispose a LuaEnv with C# callback!”错是什么原因? https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/faq.md
loadmgr 销毁的时候 有个callback 没有dispose
-
CSharp call lua editor下方式很多 移动平台老老实实给我 gen code
- 加 CSharpCallLua attribute 但有时候是用dll的
- 看 ObjectTranslator:initCSharpCallLua 在 ExampleGenConfig.CSharpCallLua 加上即可