In deze repository staat een demo, gebaseerd op de OOPD Processing Game Engine. Het kan als startpunt dienen bij het maken van het beroepsproduct voor OOPD.
Waterworld is een demo en gebaseerd op OOPG, de OOPD Processing Game Engine. Deze engine biedt alle basisfunctionaliteit die nodig is om een 2D spel te maken. Waterworld kan hierbij als voorbeeld dienen hoe een dergelijk project inhoudelijk moet worden opgezet. Ook kan het gebruikt worden om in te zien hoe de functionaliteit van de engine moet worden aangesproken.
Voor het werken met OOPG is verder meer informatie beschikbaar.
Dit project is beschikbaar als zip: waterworld.zip
Download deze zip en pak hem uit op de plek waar je je project wilt hebben staan. Je hebt nu een project dat in zowel Eclipse als IntelliJ te importeren is.
Momenteel is OOPG niet bruikbaar met JDK versies later dan 1.8. Zorg er dus voor dat in je IDE gebruik wordt gemaakt van een JDK1.8 of een compatibility met 1.8.
Kies menu File
-> Import...
en dan Maven -> Existing Maven Projects
en selecteer vervolgens de map waar de waterworld map staat (bijvoorbeeld je download folder).
Blader in het geimporteerde project in Eclipse naar WaterWorld.java, rechtsklik en selecteer Run as
-> Java Application
.
Kies menu Open...
en selecteer vervolgens de waterworld map.
Blader in het geimporteerde project in IntelliJ naar WaterWorld.java
, rechtsklik en selecteer Run WaterWorld.main()
.