Projeto da disciplina (IF1007) Desenvolvimento de Aplicações com Arquitetura Baseada em Microservices, do curso de graduação em Sistemas de Informação do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).
Antonio Neto (aacgn) | Eduardo Moura (esm7) | Mateus Maciel (mmps) | Vinicius Giles (vgcp) |
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GP / Desenvolvedor | Desenvolvedor | DevOps | Desenvolvedor |
O Hangry é um aplicativo que permite clientes realizarem pedidos antecipados e retirarem suas refeições em restaurantes, de maneira a eliminar filas e otimizar seu tempo. Basicamente, a aplicação:
- Armazena os gostos pessoais de seus clientes;
- Notifica mudanças de estado do pedido;
- Realiza pedidos (apenas 3).
Todas as pessoas já passaram por um momento "Hangry", em que se estressam pela demora das filas na horário de almoço. Aliado a isso, o setor de alimentação fora de casa – ou de bares e restaurantes - cresce 10% anualmente segundo a Abrasel (Associação Brasileira de Bares e Restaurantes), sendo assim, o "Hangry" surge como uma nova solução para suprir essa demanda em ascenção.