dbproxy是一个采用C++11编写的代理服务器(不过现在已经使用了一些C++17特性),支持redis和 ssdb数据库。 其主要用于扩容和提高系统负载。使用lua控制sharding,把不同的key-value映射到不同的后端redis或ssdb服务器。
dbproxy支持windwos和linux,需要支持 C++ 17的编译器,且需要使用vcpkg
安装brynet
、lua
、sol
.
如果使用vcpkg,则可以直接打开文件夹工程即可构建!
dbproxy的配置文件是Config.lua
其ProxyConfig
的backends
key配置后端服务器列表,其中的sharding_function
指示sharding函数。
作为示例,test_sharding
就是被指定的sharding函数,其根据key参数,返回对应的服务器号,这里返回0,意思是将key映射到127.0.0.1
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这个服务器。
目前dbproxy只作为代理映射,不包含读写分离以及额外缓存,也不解决分布式等问题。 当然其服务器C++代码主体并不涉及任何sharding方案,必须由用户自己在Config.lua里自己实现sharding函数 (当然,也可以从网上找现成的,譬如lua版的一致性hash lua-consistent-hash)
一定程度上借鉴了redis-shatter和codis。