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Unity est un outil de création de jeux vidéo agé de 3-5 ans.
Il est composé d'une énorme communauté de développeurs travaillant à son amélioration quotidienment.
Mais que peut on faire avec cet outil ?
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Adam Playlist (1, 2, 3)
- Unreal Engine: Démo Technique, Games
- CryEngine: Démo Technique, Games
La vie entre artistes et programmeurs a toujours été un histoire d'amour.
Mais malgré ses haut et ses bas avec un peu de discipline et de compromis,
c'est la porte ouvert à la poésie et la magie de se monde qu'est l'art numérique interactif.
Ce cours à donc pour but d'initier les artistes à Unity3D et à appréhender l'apprivoisement d'un programmeur et ses mœurs.
Un programmeur choyer c'est magique, vous verrez. Il vous fera des choses... :o Inimaginable.
Sachez qu'un programmeur peu tout faire !
Mais commencera par faire le minimum sanitaire.
The expert(Solution)
Du coup pour savoir ce que vous pouvez lui demander ou pas, il vous faudra connaitre son environnement pour savoir travailler avec lui et lui fournir des assets dans un format type.
Plus vos ressources seront "amicales" et structurées, plus il vous ferra confiance et vous parlera de possibilités et de challenges techniques que vous pourriez entreprendre pour booster votre jeux.
Connaissez votre métier pour vous aider à raisonner un programmeur quand il marche sur vos plates bandes.
Un programmeur non-convaincu est un programmeur qui prendra ses initiatives sur le devant du projet.
/!\ Vous ne voulez pas qu'un programmeur prenne des "initiative" sur des choix artistiques ! /!\
Se sont des sauvages, ils n'ont aucun goût !
Bien que je suis votre humble guide durant ce cours.
N'oubliez pas que je ne suis pas le savoir ultime. Loin de là.
Deux notions sont donc très importantes #RTFM & #LMGTFY
Je vous invite à visiter le lien suivant pour comprendre 👍:
http://lmgtfy.com/?q=RTFM
Liens temporaires au workshop actuelle
=> To Do Today <=
La matière à voir est listée, ici:
Artiste must know
Le cours lui est basé sur la pratique et l'auto-apprentissage par le challenge.
- Unity is so easy!
- Level Design
- Reign Like
- Programmer are useless
- Cinematic Entrance
- Be part of something
A. Git
C. Unity3D
G. Les assets
H. Les personnages
I. Les Shaders
G. Les sons
O. Les techniques d'optimisations
P. Création en équipe
Z. Certification