Releases: JerryZRF/MineHunt3
Releases · JerryZRF/MineHunt3
3.3.6
新增 New
- Tab列表包含阵容信息
- 同阵容成员可见头顶名称
修复 Fix
- 修复了控制台可以使用 /minehunt tp 的bug
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.3.5
新增 New
- 玩家现在可以在游戏开始前选择阵容了
修复 Fix
- message.yml 中 PlayerEnough 读入失败
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.3.4
新增 New
- API支持
- /minehunt help 和 /minehunt reload 指令
- minehunt.reload 权限
- Motd显示游戏状态(给BC用)
- 玩家使用 /minehunt join 后可以选择职业
修复 Fix
- 修复了断线重连后职业不能使用的bug
- 修复了开局buff全部给Runner的bug
- 修复了默认难度出错的bug
- 职业道具可以丢弃的bug(可以用来刷物品)
- /minehunt join 在阵容错误时也会继续执行
变更 Change
- 现在Kit中mode的持续时间为double类型
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.3.3
新增 New
- 职业/进度奖励可以再配置文件中自定义了
- 职业可以添加武器了(死亡不掉落且无法捡起)
- 职业物品可以再配置文件中自定义了
修复 Fix
- 修复了职业CD提示中%d不能被正确替换的问题
变更 Change
- 现在结束统计时的 团队伤害 以浮点数显示
- 现在更换维度的检查2s一次
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.3.2
新增 New
- 现在进度奖励可以自定义了
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.3.1
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- 职业现在可以再kit.yml文件里自定义了(以前只能自定义名称,现在可以自定义更多东西)
修复 Fix
- 冷却时间的问题
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.3.0
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- 职业(目前有9种职业)
- /minehunt kit 和 /minehunt resetkit 指令
- minehunt.resetkit 权限
变更 Change
- 现在游戏结束统计时的伤害、距离以浮点数显示
- minehunt.reset权限变为minehunt.resetcountdown
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.2.1
新增 New
- 猎人的指南针现在可以显示逃亡者距离了
- /minehunt tp 现在可以在游戏结束后使用了
- message.yml 可以自定义追踪到逃亡者的消息了
修复 Fix
- /minehunt join 未输入内容时出现的java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
- /minehunt join 加入阵容一直显示join
- /minehunt tp 总是显示语法错误
- 总是显示配置文件版本错误&读不到内容&乱码(我之前忘记改了)
- 游戏结束时伤害显示过大(是10倍)
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.2.0
新增 New
- 命令Tab补全
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责
3.1.0
新增 New
- /minehunt tp 命令
注意,该版本是测试版,可能有各种奇怪的问题,请不要把它部署到正式服务器上
该软件造成的任何损失作者概不负责