-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Auto2.cpp
130 lines (101 loc) · 3.02 KB
/
Auto2.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
#include "Auto2.h"
#include "Auto.h"
#include <cstdlib>
#include <conio2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
// CONSTRUCTOR
*/
Auto2::Auto2(int vel, int x0, int y0){
velocidad = vel;
paso=CLOCKS_PER_SEC/velocidad; //fps
tempo=clock(); //inicializamos tempo con el reloj
cambio = true;
colorAuto = 10;
matriz[0][0]=0; color[0][0] = 8;
matriz[0][1]=219; color[0][1] = 15;
matriz[0][2]=0; color[0][2] = 8;
matriz[0][3]=219; color[0][3] = 15;
matriz[1][0]=0; color[1][0] = colorAuto;
matriz[1][1]=61; color[1][1] = 8;
matriz[1][2]=47; color[1][2] = colorAuto;
matriz[1][3]=61; color[1][3] = 8;
matriz[2][0]=30; color[2][0] = colorAuto;
matriz[2][1]=61; color[2][1] = 8;
matriz[2][2]=0; color[2][2] = colorAuto;
matriz[2][3]=61; color[2][3] = 8;
matriz[3][0]=0; color[3][0] = colorAuto;
matriz[3][1]=61; color[3][1] = 8;
matriz[3][2]=92; color[3][2] = colorAuto;
matriz[3][3]=61; color[3][3] = 8;
matriz[4][0]=0; color[4][0] = 8;
matriz[4][1]=219; color[4][1] = 15;
matriz[4][2]=0; color[4][2] = 8;
matriz[4][3]=219; color[4][3] = 15;
ancho = 5;
alto = 4;
pasoX = 3;
pasoY = 3;
x = x0;
y = y0;
xnueva = x0;
ynueva = y0;
dibujar();
}
/// El metodo update lo tiene cada objeto pero es
//// distinto en cada caso, por lo que se debe implementar
/// en cada clase
void Auto2::Cambio(){
if (cambio){
matriz[4][0]=219; color[4][0] = 15;
matriz[4][1]=0; color[4][1] = 8;
matriz[4][2]=219; color[4][2] = 15;
matriz[4][3]=0; color[4][3] = 8;
matriz[3][0]=61; color[1][0] = 8;
matriz[3][1]=47; color[1][1] = colorAuto;
matriz[3][2]=61; color[1][2] = 8;
matriz[3][3]=0; color[1][3] = 8;
matriz[2][0]=61; color[2][0] = 8;
matriz[2][1]=0; color[2][1] = colorAuto;
matriz[2][2]=61; color[2][2] = 8;
matriz[2][3]=31; color[2][3] = colorAuto;
matriz[1][0]=61; color[3][0] = 8;
matriz[1][1]=92; color[3][1] = colorAuto;
matriz[1][2]=61; color[3][2] = 8;
matriz[1][3]=0; color[3][3] = 8;
matriz[0][0]=219; color[0][0] = 15;
matriz[0][1]=0; color[0][1] = 8;
matriz[0][2]=219; color[0][2] = 15;
matriz[0][3]=0; color[0][3] = 8;
}
else {
matriz[0][0]=0; color[0][0] = 8;
matriz[0][1]=219; color[0][1] = 15;
matriz[0][2]=0; color[0][2] = 8;
matriz[0][3]=219; color[0][3] = 15;
matriz[1][0]=0; color[1][0] = colorAuto;
matriz[1][1]=61; color[1][1] = 8;
matriz[1][2]=47; color[1][2] = colorAuto;
matriz[1][3]=61; color[1][3] = 8;
matriz[2][0]=30; color[2][0] = colorAuto;
matriz[2][1]=61; color[2][1] = 8;
matriz[2][2]=0; color[2][2] = colorAuto;
matriz[2][3]=61; color[2][3] = 8;
matriz[3][0]=0; color[3][0] = colorAuto;
matriz[3][1]=61; color[3][1] = 8;
matriz[3][2]=92; color[3][2] = colorAuto;
matriz[3][3]=61; color[3][3] = 8;
matriz[4][0]=0; color[4][0] = 8;
matriz[4][1]=219; color[4][1] = 15;
matriz[4][2]=0; color[4][2] = 8;
matriz[4][3]=219; color[4][3] = 15;
}
cambio = !cambio;
}
void Auto2::update(){
if(tempo+paso<clock()){
dibujar();
tempo=clock(); // tomamos el tiempo para saber la proxima vez que movemos la pelotita
}
}