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KYSXD/supercat

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Supergato

El juego de gato a otro nivel

Reglas

El juego del supergato se juega así:

  • Gana el que gana el gato grande.
  • Se gana el gato grande ganando los gatos chiquitos en alguna forma que represente un juego ganador en el tradicional gato.
  • El primer jugador decide qué gato y casilla jugar.
  • Cada jugador jugará el gato análogo en el gato grande a la casilla que jugó el jugador previo en su gato pequeño.
  • Si a un jugador le corresponde jugar un gato que ya está terminado (ganado o empate) puede elegir qué gato jugar.

API para jugadores

Debes crear un módulo en python con una clase Player que herede de supercat.utils.BasePlayer y que tenga una función play(world, game, move_num, last_move), dónde:

  • world es el estado actual del juego (ver definitinos/world.py).
  • game son las coordenadas (como tupla) del juego que el jugador debe jugar o None si es juego libre. Ejemplo: (1, 2).
  • move_num el número de jugada, comenzando con 1.
  • last_move es la última jugada juego, casilla del oponente, si es la primera jugada del juego esto es None, None.

El valor de retorno de la función debe ser una 2-tupla de 2-tuplas que represente la jugada que va a jugar o None, None en caso de rendición, ejemplo: (0, 0), (1, 1).

Adicionalmente la clase debe definir un atributo name con el nombre del jugador.

Se puede saber qué tipo de ficha (X, u O) se está jugando accediendo a la propiedad self.identity de la clase.

Puedes revisar (y usar) las cosas en supercat.utils, hay funciones ya definidas para varias cosas.

Cómo usar el referi

Habiendo instalado pygame (ver [Cómo instalar pygame](https://www.youtube.com/watch?v=ZJ2XvYMr6tY)) usar al referi es muy sencillo. Abre una consola y navega hasta el repositorio, luego:

`bash $ python referi --help # Un poco de ayuda $ python referi lucky ordered -f 3 # Corre el referi, lucky contra depressed a 3 cuadros por segundo `

El referi puede jugar con jugadores presentes en la carpeta players, se pueden repetir jugadores también, los nombres de los jugadores son el nombre del archivo sin la extensión, de modo que si tengo un jugador llamado kysxd.py en la carpeta players puedo jugarlo con:

`bash $ python referi lucky kysxd `

Por defecto los juegos son a 1 cuadro por segundo

Opciones de línea de comandos

``` usage: referi [-h] [-f NUM] [-c] [-s] [-n] [-w SECONDS]

PLAYER1 PLAYER2 PLAYER1 PLAYER2

Supercat referi

positional arguments:
PLAYER1 PLAYER2 players to play
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-f NUM, --fps NUM
 fps at with the game should play
-c, --coin should the referi flip a coin?
-s, --capture-screen
 take a screenshot of the final game
-n, --no-render
 Do not render the pygame GUI, just compute the game
-w SECONDS, --wait SECONDS
 wait before game disapears

lets play! ```

Changelog

v1.2

  • Nuevos jugadores! murder le gana a ordered siempre, meta le gana a murder, randomdrepressed se cambió el nombre a drunk. murder y meta son contribuciones de @KYSXD.
  • El tablero estaba traspuesto con respecto a las coordenadas que recibían los jugadores, ya no más.

v1.1

  • Se crean dos funciones csv y err en supercat.utils para separar stdin y stderr (esto puede ser útil para replay games).
  • Se añadè human a los jugadores, ahora los humanos pueden jugar (kind of)...
  • Se añade el jugador randomdepressed a los posibles jugadores.
  • Corrección de bugs, refactorización, muerte, destrucción y cumbia.

v1.0

  • Ahora los jugadores son objetos en vez de sólo funciones, revisar players/lucky.py para más información
  • Correcciones menores de bugs

v0.3

  • Se añade el módulo supercat.utils que todos los jugadores pueden usar, con funciones útiles como boxes, random_boxes y tests sobre el estado del juego
  • Correcciones a ordered

v0.2

  • Se pueden guardar capturas de pantalla del final del juego usando la opción -s de la interfaz de línea de comandos
  • El primer jugador siempre juega cuadros
  • Para que el referi tire una moneda y decida quién tira primero se usa la opción -c (aun así el primer jugador juega cuadros)
  • Ya se reconocen los empates (locales y general) y se marcan en el mundo con "R"
  • El código de lucky y ordered está más limpio gracias a una función mágica

v0.1

  • Primera versión del referi, puede poner a competir dos IA y mostrar la partida
  • permite regular los frames por segundo