🎮 Este é um projeto simples desenvolvido durante a formação "A partir do zero: iniciante em programação" na plataforma Alura. O jogo de adivinhação faz parte do processo de aprendizado e prática dos conceitos introdutórios do JavaScript abordados na formação.
O projeto foi construído como parte da formação A partir do zero: iniciante em programação da Alura. Durante a formação, foram abordados tópicos introdutórios de JavaScript, incluindo variáveis, condicionais, loops e manipulação do DOM.
O principal objetivo deste projeto é aplicar os conhecimentos introdutórios adquiridos no JavaScript da formação "A partir do zero: iniciante em programação" da Alura em um contexto prático. O jogo de adivinhação foi escolhido como forma de exercitar a lógica de programação e a interação com o usuário em JavaScript.
- Geração aleatória de um número entre 1 e 10 para ser adivinhado.
- Verificação do palpite do usuário em relação ao número secreto.
- Dicas visuais sobre se o número secreto é maior ou menor que o chute atual.
- Contagem das tentativas realizadas pelo jogador.
- Reinicialização do jogo para uma nova rodada.
Durante o desenvolvimento deste projeto, foquei nos seguintes conceitos de JavaScript:
- Manipulação de variáveis e constantes.
- Utilização de estruturas de controle como condicionais (if/else) e loops (for/while).
- Interatividade com o usuário através do DOM.
- Implementação de funções para modularizar o código.
- Faça o download ou clone o repositório.
- Abra o arquivo
index.html
no seu navegador.
Uma versão hospedada deste projeto está disponível aqui.
Como estou aprendendo, sugestões e dicas são bem-vindas! Se você encontrar maneiras de melhorar o código ou adicionar funcionalidades, sinta-se à vontade para abrir issues e pull requests.
Desenvolvido por [Lucas Reis] - Entre em contato .