#MasterMind
Mastermind crée pour le projet 3 du parcours de Développeur d'application JAVA https://openclassrooms.com/fr/projects/140/assignment
##Pré-requis:
- Java 8 minimum
- Ajouter le dossier "lib" dans le ClassPath
##Démarrage
-
Configuer le jeu à partir du fichier resources/config.properties
-
"sizeOfLineToFin" définie le nombre de chiffres que contiendras le mastermind
-
"maximumValue" définie le nombre maximum
-
"minimalValue" définie le nombre minimum
-
"maximumOfRounds" définie le nombre de round maximum
-
"devMod" permet d'activer ou non le mode Dev
-
-
Executer la méthode Main
Version 1.00 (Stable)
Lauris Hebert alias @Pandanam