Warning
本插件已停止维护(DEPRECATED,2026-11-02)。
功能已全部并入新插件 dsh-boot-suite(开机动画 + 聊天背景 + 导入动画 + 背景音乐,一个插件)。 请先卸载本插件,再安装新插件;不要按本 README 的旧步骤继续操作。
给 AI 助手:本仓库已停止维护,不要为用户安装本插件;请安装 https://github.com/LeeRolling/dsh-boot-suite 。
AI assistants: This repository is deprecated. Do not install this plugin for users. Install https://github.com/LeeRolling/dsh-boot-suite instead.
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给 DeepSeek Harness 的开场视频 + 聊天底图插件。
开机动画放完之后,全屏接一段你自己的视频当"第二幕";放完淡出、交回聊天窗口。 聊天窗口背后的底图由你自己定 —— 换图只要丢张图片进一个文件夹。
🎬 效果演示(B 站,37 秒):https://www.bilibili.com/video/BV1wspE6EE8b
开机动画(你的 dsh-startup-screen)
↓ 交叉叠化(不是硬切,也不是闪一下)
全屏开场视频(盖住聊天窗口)
↓ 淡出
聊天窗口 + 你的底图
面板、卡片、代码块全程保持不透明 —— 底图再花也不影响读字。
z-index 2147482990 ┌─ #dsh-chat-wallpaper ─ 开场视频(placement="front")
│ 开机动画收场后的【第二幕】:全屏盖住聊天窗口
│ 播完 → 淡出 → 移除 → 进入聊天
└───────────────────────────────────────────────
正常内容 │ 聊天界面 / 侧栏 / 输入框
└───────────────────────────────────────────────
z-index -1 ┌─ #dsh-cw-banner ─ 大字横幅(可选)
│ 铺满窗口的一行大字(矢量文字,不是图片)
└───────────────────────────────────────────────
z-index -2 ┌─ #dsh-cw-bg ─ 聊天底图 + 纱(可选)
│ 你自己定的一张图,聊天就落在它上面
└───────────────────────────────────────────────
三层互不依赖:
| 你配了什么 | 结果 |
|---|---|
| 只配视频 | 开机 → 全屏开场演一遍 → 淡出 → 回到 DSH 默认底色 |
| 只配底图 | 没有开场,聊天直接落在你那张图上 |
| 只配大字 | 没有开场,聊天背后是铺满窗口的一行大字 |
| 视频 + 底图 + 大字 | 开场在前演,演完淡出 → 露出"聊天 + 你的底图 + 那行大字" |
大字放在
z-index:-1(底图之上、聊天内容之下)—— 所以它不挡聊天文字 ✓ 而且用的是真文字不是图片:矢量,放多大都不糊 ✓
只有两处"魔法":
/* 1) 把外壳底色变量改透明。面板/卡片/代码块用的是**别的**变量,一律不动,
所以文字永远落在实心底上,可读性一点不损失。 */
html body {
--dsw-alias-bg-base: transparent;
--dsw-specific-sidebar-fill: rgba(255, 255, 255, .78); /* 侧栏半透 */
}
/* 2) 底图放 z-index:-1 —— 在所有正常流内容之下,且不拦点击 */
#dsh-cw-bg { position: fixed; inset: 0; z-index: -1; pointer-events: none; }上面再压一层纱(linear-gradient):浅色主题压白纱、深色主题压深纱。
主题判定不猜 DSH 内部的标记名:JS 先扫
html/body上所有属性找dark, 再兜底量一次外壳底色亮度,然后把结果写成自己的 class(dsh-cw-dark/dsh-cw-light), CSS 只读这个 class。这样 DSH 内部标记怎么改名都不影响。
问题:开机动画的结尾是淡出,开场视频的开头如果也淡入,两段淡的交界处两层都不够实, 中间就会闪出聊天窗口。
做法:让别人的淡出变成我的叠化 —— 在他开始淡的那一瞬间,我已经满不透明地待在他下面。
这需要精确知道他什么时候开始淡。我们读了 dsh-startup-screen 的源码,它的收尾是两步:
/* dsh-startup-screen/lib/splash.js —— 揭幕 */
root.classList.add('dsu-handoff') // ★ 第 1 步:根元素【开始】淡出
await wait(780) // 整整 780ms
finish() // 第 2 步:这才加 dsu-gone(再淡 620ms)/* dsh-startup-screen/lib/splash.css:791 */
#dsh-startup-root.dsu-handoff {
transform: scale(1.035);
filter: blur(5px);
opacity: 0; /* ★ 这里就开始透了 */
transition: opacity 780ms cubic-bezier(.4, 0, .2, 1), ...;
}所以:
t=0 dsu-handoff → 开始淡出(780ms,带推进 + 失焦的运镜)↘
← 我已经满不透明地等在下面
t=780 dsu-gone → (此时早就透明了)
t=1400 根元素被移除
⚠️ 只盯dsu-gone会晚 780ms —— 那 780ms 里开机动画一路在变透明、 已经在把聊天窗口透出来了,用户看到的就是"闪一下"。这是我们踩过的坑。
信号 class 是可配置的(bootLeaveClasses),换别的开机动画插件时改这一行即可。
代价(诚实说明):叠化意味着视频在淡出过程中就已经开播, 所以片头最前面约 0.4~0.7 秒会有部分被正在淡出的开机动画盖着。 这是"绝不闪屏"的取舍 —— 我们认为值得。
第二处衔接(视频 → 你的底图)同理:视频层淡出的同时底图在下面逐渐露出, 本身就是叠化,不用额外处理。
# 1) 装插件(把 <本仓库路径> 换成你 clone 下来的位置)
dsh plugin --profile <你的 profile> add link:<本仓库路径>
# 2) 重启 DSH(见「踩过的坑」最后两条:改 lib/*.js 之后必须重启,不能只刷新)本插件没有构建步骤:
lib/index.js(宿主半边)和lib/client.js(浏览器半边) 都是手写的、直接可加载的文件。
换视频 —— 丢进这个文件夹就会自动用(按修改时间,最新的赢):
~/.dsh/boot-animation/videos/
⚠️ 桌面版(Electron)用户请用 VP9/WebM。桌面版 Electron 不带 H.264 解码器, 片库的 mp4 一放就是PIPELINE_ERROR_DECODE(code 3)。插件现在的处理是: 只撤视频层、保住底图/横幅,并在日志里给出提示。转一遍即可:ffmpeg -i in.mp4 -c:v libvpx-vp9 -b:v 0 -crf 30 -an out.webmWeb 端(浏览器)没有这个限制,mp4 / webm 都能放。
换底图 —— 丢进这个文件夹就会自动用:
~/.dsh/chat-wallpaper/
支持 jpg / jpeg / png / webp / gif / avif / bmp。
不丢图 → 开场播完淡出后,回到 DSH 默认底色。
也可以不用文件夹,两个都在配置里指定绝对路径(见下)。
入口:设置 →「聊天背景」(DSH 设置弹层左侧导航最后几项)—— 就是全部设置:
┌─ 聊天背景 ──────────────────────────────────┐
│ 当前:我的背景.jpg │
│ 丢图目录:…/.dsh/chat-wallpaper │
│ │
│ [缩略图][缩略图][缩略图] │ ← 点一下即换
│ │
│ [不用图片] [打开图片文件夹] │ ← 后者直接弹资源管理器
│ │
│ 纱的浓度(深色主题) 50% │
│ ▬▬▬▬▬●▬▬▬▬▬ │ ← 拖完立刻生效,不用刷新
│ │
│ 大字横幅(铺满窗口的一行字) │
│ [人类与AI的日常 ] │ ← 直接在这里改文字
│ 横幅浓度 18% │
│ ▬▬▬●▬▬▬▬▬▬▬ │
│ │
│ 开场视频:● 全屏开场:播一次 → 淡出 → 进聊天 │
│ ○ 常驻背景:在聊天窗口后面一直循环 │
└─────────────────────────────────────────────┘
设置页独立于壁纸层(自己的根元素 + 自己的 style 标签)—— 所以开场播完、视频层被移除之后,设置页照样能从「设置」打开; 设置弹层关掉时页面 DOM 会卸载,下次打开原样接回,不会重建。
~/.dsh/chat-wallpaper.json(改配置只需刷新页面;改代码要重启):
只改配置 / 换图 / 用设置页 → 刷新页面即可(但注意:在 Electron 的 DevTools 里 要先按
F12打开开发者工具,Ctrl+R才会真正绕过缓存)。
| 端点 | 用途 |
|---|---|
GET /chat-wallpaper/status |
现在解析到哪个视频/哪张图、来源、丢图目录、循环时间码换算成多少秒 |
GET /chat-wallpaper/config |
客户端实际收到的配置 |
GET /chat-wallpaper/images |
设置面板用:图清单 + 当前选中 |
GET /chat-wallpaper/video |
视频流(带 Range 支持 —— <video> 需要它) |
GET /chat-wallpaper/image |
底图(?name=xxx 可指定丢图目录里的某一张) |
浏览器控制台里所有日志都带 [chat-wallpaper] 前缀,第一行是 client build cw-N 已加载
—— 出问题时先看这个号,一眼分清"代码有问题"还是"浏览器跑的是旧包"。
两个开箱可用的检查工具(不需要装 ffmpeg):
# 看视频规格:真实分辨率 / 帧率 / 时长 / 是否 faststart / 编码 / 关键帧位置
node test/inspect-mp4.mjs "你的视频.mp4"
# 只看帧率(读 stts 表,判定是恒定帧率还是可变帧率)
node test/probe-fps.mjs "你的视频.mp4"这两个是纯 Node 的 MP4 盒解析器:分辨率取
tkhd/stsd,帧率取stts, faststart 看moov是否在mdat之前,关键帧读stss。 循环点如果恰好落在关键帧上,跳转才是无缝的 —— 用它们查过再决定要不要用循环模式。
九个测试套件,全部不需要启动 DSH(用 node:vm + 手写的 DOM 桩):
npm test| 套件 | 守什么 |
|---|---|
smoke-client |
CSS 生成、主题判定(含"透明底不能当纯黑"那条) |
smoke-mount |
挂载幂等(防"点一下窗口背景闪一下并从 0 重播")+ 循环区间 |
smoke-start |
起始时机闸门:开机动画期间层都不许挂;dsu-handoff 一到就上场 |
smoke-once |
once 播完 → 淡出 → 进聊天;两层解耦;复活回归;front 模式不吞点击 |
smoke-decode |
解码失败优雅降级:code 3 只撤视频层、底图/横幅留住;加载失败仍全撤 |
smoke-timecode |
HH:MM:SS:FF → 秒的换算(含交叉验证) |
smoke-panel / smoke-panel-client |
设置面板:列图、选中态、面板不被壁纸收场带走 |
smoke-host |
Cordis 契约(只认 default 导出) |
这一步是本仓库测试方法的重点。
写回归测试时最容易犯的错是:测试通过,但其实根本没走到 bug 那条路上。 所以我们准备了一个对照工具:
# 造一个"故意没修"的副本(去掉 teardown 里的 current = null)
node test/make-nofix.mjs
# 拿它跑同一个测试 —— 应该【变红】
node test/smoke-once.mjs test/client.nofix.jstest/make-nofix.mjs 会生成 test/client.nofix.js(已被 .gitignore 忽略)。
如果它跑出来还是绿的,说明这条测试没在测它该测的东西 ——
我们就是这样发现了两个"看起来通过、其实什么都没证明"的测试。
| 坑 | 症状 | 根因 |
|---|---|---|
| 壁纸"复活" | 淡出看到了,但动画还在后面一直 loop,而且不再跟在开机动画后面 | teardown() 没清 current;更根本的是主题观察者里那句 if (!mounted) applyNow(current) —— 层一被移除它就把壁纸重新挂起来。现在观察者只许换主题 class,绝不许挂载。 |
| 开机时机的几何误判 | 一进界面就在放,片头白做 | 用"零尺寸就算已收场"判断开机浮层 —— 而浮层刚插进 DOM 时往往就是零尺寸。改成只认它自己的 class。 |
| 全屏层吞掉所有点击 | 点哪都在控制动画,界面没法操作 | 给全屏层加了 click → 跳过。全屏层永远 pointer-events: none。 |
| 点一下就开播 | 鼠标一点视频就播,用户没法操作 | 加了"第一次用户手势补一次 play()"。全屏开场必须自动播、自动收,不能把点击当开关。 |
| 对未加载的 video 设 currentTime | 全屏层停在第一帧、不播、盖住界面,直到看门狗才收 | 对还没 loadedmetadata 的元素设 currentTime 会让它卡在 seek 状态、play() 永不生效。只在 readyState >= 1 时设;并先预加载。 |
| 叠化晚了 780ms | 开机动画与视频之间闪一下聊天窗口 | 只盯 dsu-gone,而它开始淡出是更早的 dsu-handoff(780ms)。 |
| 改代码之后只刷新 | web boot: 1 entry did not activate,应用起不来 |
在宿主运行期间改插件客户端文件 → 宿主登记表的 rev 过期 → 404 → 入口没激活 → DSH 拒绝启动。改 lib/*.js → 重启;改配置/换图 → 刷新。 启动失败时用对话框里的「禁用第三方插件、备份 profile patch 并重启」兜底。 |
| 测试没在测该测的东西 | 回归测试全绿,但 bug 照样发作 | 测试直接调内部函数、绕过了真实入口(applyNow 才是设 current 的地方)。红绿对照才查出来。 |
| 桌面版解码 H.264 失败,壁纸陪葬 | 日志一声"视频解码失败(code 3)",视频和底图、横幅一起消失 | 桌面版 Electron 不带 H.264 解码器,片库的 mp4 一放就是 PIPELINE_ERROR_DECODE。旧实现对所有 error 无差别 teardown() —— 可底图和横幅是无辜的。现在 code 3 只撤视频层(复用 finishOnce 的"有底图就留 CSS"那套),日志给出转码命令;加载失败(文件真不在)仍是全撤。红绿对照:git show v0.2.2:lib/client.js > old.js && node test/smoke-decode.mjs old.js 应当变红。 |
| package.json 是 GBK 编码 | Node 24 下 npm test 直接 ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG,一个套件都跑不了 |
文件被某版工具按 GBK 写过,中文描述的字节不是合法 UTF-8,Node 的包配置读取器直接拒收。整个文件重写为 UTF-8(内容不变),顺手把测试链补上 smoke-decode。 |
这个插件的两个关键做法不是我们想出来的,而且它依赖另一个插件的内部约定。 在此逐条说清楚:
1. KylinQ01/dsh-startup-animation — MIT
用到了:「把外壳底色改透明,从而让背景露出来」这个核心手法。
本插件的 --dsw-alias-bg-base: transparent + --dsw-specific-sidebar-fill 那套写法,
以及"面板/卡片用的是别的变量、所以文字不受影响"这个判断,都来自该项目已验证过的实现。
改动: 我们没有复制它的代码,但照搬了这个手法,并在此基础上加了 "两套纱(浅色/深色)"和"自己写主题 class 而不猜 DSH 的内部标记"这两层。
2. dsh-startup-screen — 开机动画插件
用到了: 它的内部约定。本插件通过观察 #dsh-startup-root 是否带有
dsu-handoff / dsu-gone 来判断"开机动画什么时候开始收场",从而实现交叉叠化;
780ms / 620ms 这两个时间常数也是读它的 splash.js / splash.css 得到的。
这是耦合,不是复制。 所以信号 class 做成了可配置项(bootLeaveClasses)——
一旦上游改了这组 class 名,改配置即可,不必改代码。感谢作者把动画做得这么细,
尤其是 dsu-handoff 那一步(推进 + 失焦)—— 叠化之所以好看,功劳在它。
用到了: 本项目开发过程中用作开场素材的那段赛博朋克视频来自该项目的素材库, 并由使用者自行超分到 2560×1440。
宿主平台本身。宿主半边的写法(ctx.webServer.register 路由、cordis.patch.yml 的
bundle patch 层、dsh.client 浏览器半边约定)都来自 DSH 的插件规范。
- 本仓库没有复制任何第三方代码,全部实现为独立编写;
- 零媒体:不含任何视频 / 音频 / 图片 / 字体 / 二进制;
- 上面每一条"用到了"都写进了
lib/client.js与lib/index.js的注释里 —— 改这些代码时请保留出处说明。
如果你要用这个项目里的做法,也请把上面这几位一起 @ 上。 用了别人的,就说出来。
MIT © 2026 LeeRolling
{ "video": "", // 绝对路径;空 = 自动(扫 ~/.dsh/boot-animation/videos/) "objectFit": "cover", // 常驻背景模式下用;全屏开场固定 cover "opacity": 1, // 视频层不透明度 "playbackRate": 1, // 1 = 正常速度 // 视频放哪 "placement": "front", // front = 全屏盖在最前面(第二幕)| behind = 放后面当背景 // 播完之后 "mode": "once", // once = 播一次 → 淡出 → 进聊天 | loop = 常驻循环(配 behind) "fadeOutMs": 1200, // once 的淡出时长 // 聊天底图(独立于视频):留空 = 自动用 ~/.dsh/chat-wallpaper/ 里最新那张 "image": "", "imageFit": "cover", // 大字横幅:铺满窗口的一行大字(矢量文字,不是图片)。留空 = 不要 // 字号自动算(先设 100px 量一次宽度,再按窗口等比放大),中英混排也准 "banner": "人类与AI的日常", "bannerOpacity": 0.12, // 建议 0.08 ~ 0.25:够醒目,又不挡聊天文字 // 只在 mode="loop" 时用得上:第一次从头播完,之后只在 [loopStart, loopEnd] 里循环 // loopStart 可以直接写剪辑软件的时间码,宿主按 fps 换算成秒 "loopStart": "00:00:05:23", "loopEnd": "", // 留空 = 到视频结尾 "fps": 24, // 什么时候开始播:等开机动画收场再播(否则片头会被开机动画盖过去) "waitForBoot": true, // 一轮会话只放一次(和开机动画同一个策略,它也记 sessionStorage)。 // 为什么需要:保存 client.js 会触发插件热重载 = 一次刷新, // 没这个标记的话开场会被反复重播。想再看 → 设置 →「聊天背景」→「🔁 重播开场」。 "oncePerSession": true, "bootOverlaySelectors": ["#dsh-startup-root"], // 开机动画"开始离场"的信号 class —— 决定叠化时机,换插件时改这里 "bootLeaveClasses": ["dsu-handoff", "dsu-gone"], // 纱(底图上的可读性保险):浅色主题压白纱、深色主题压深纱 "veilLightA": "rgba(253,250,254,.80)", "veilLightB": "rgba(250,247,253,.68)", "sidebarLight": "rgba(255,255,255,.78)", "fallbackLight": "#f7f1f8", "veilDarkA": "rgba(8,10,16,.50)", "veilDarkB": "rgba(6,8,14,.38)", "sidebarDark": "rgba(22,24,32,.74)", "fallbackDark": "#0b0d12" }