📅 개발 기간 : 2023.10.01 ~ 2023.10.23
📌 장르 : 3D, 액션, RTS, Defense
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Monster AI 구현
- 기본 목적지 성으로 설정
- 만약, Enemy의 추적 반경 안에 Player가 들어오면 추적 대상 Player로 변경
- 만약, Enemy가 팬스에 충돌하면 움직임을 멈추고 팬스에 공격 시작
- 모든 예외 상황이 사라지면 다시 성을 추적 대상으로 할당
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Player의 Pawn 이동
- Player가 가지고 있는 병사 중 하나를 클릭 후 tag가 Tile인 Object를 클릭 시 해당 Object 위치로 병사 이동
- 만약, 이동 중 Pawn의 반경 안에 Enemy가 들어오면 이동 멈추고 공격 시작