act 3
Mejorar y adaptar el código de Pacman que nos fue proporcionado, aumentando la velocidad y dificultad, al igual que el diseño del tablero.
Para su uso se utilizan las flechas del teclado, las cuales le asignan una dirección a nuestro Pac-Man, el cual va comiendo bolitas. Estás nos dan puntos, los cuales se ven reflejados en la parte superior derecha.