这个我们大概3个人的团队做了这样一场科斯的孤儿BOSS战,因为非常喜欢血缘诅咒这款游戏又苦于血缘诅咒没有PC版,仅出于学习技术和个人爱好为目的制作这个魂类游戏。
说明: 项目只是用来学习虚幻4的相关技术,并非用于商业目的
1.采用C++和蓝图编程
2.参与实现对游戏中BOSS战AI战斗的设计与制作,涉及到的技术有(寻路网格体、行为树、黑板环境、查询系统(EQS)、Pawn感知PawnSensing & AI感知系统AIPerception、调试工具)
3.完成玩家角色Controller的设计和逻辑的实现
这是一款基于UE4开发复刻血缘诅咒的Combat System的游戏,完成对科斯的孤儿BOSS战的复刻
荣登虚幻官方的游戏周报:虚幻周报20210414 | 将有大事要发生! - 知乎 (zhihu.com)