- [Day1]C# 雞礎觀念- C#簡介
- [Day2]C# 雞礎觀念- 與C#開發千里來相見
- [Day3]C# 雞礎觀念- 核心的數據成員~變數(一)
- [Day4]C# 雞礎觀念- 核心的數據成員~變數(二)
- [Day5]C# 雞礎觀念- 讓變數學會七十二變的高手~運算子
- [Day6]C# 雞礎觀念- 程式碼擁有判斷真假的能力~邏輯運算子
- [Day7]C# 雞礎觀念- 你有選擇障礙嗎? 交給if陳述式解決吧!
- [Day8]C# 雞礎觀念- 如果沒有如果,只有太多的如果switch陳述式
- [Day9]C# 雞礎觀念- 省去重複程式碼的好幫手~for迴圈
- [Day10]C# 雞礎觀念- 重播與停止 while迴圈與break
- [Day11]C# 雞礎觀念- 把複雜的事情與關係簡單化~列舉與結構
- [Day12]C# 雞礎觀念- 當我們同在一起~陣列(Array)
- [Day13]C# 雞礎觀念- 來個輪迴吧~foreach迴圈
- [Day14]C# 雞礎觀念- 不同層次的陣列~二維陣列
- [Day15]C# 雞礎觀念- 多筆資料的好朋友~List
- [Day16]C# 雞礎觀念- 虛擬代工廠~方法(function)
- [Day17]C# 雞礎觀念- 像個郵差一樣~值與址的傳遞
- [Day18]C# 雞礎觀念- 回頭吧!孩子~ref 與 out 參數修飾詞
- [Day19]C# 雞礎觀念- 讓時間倒轉吧~遞迴
- [Day20]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)基本觀念
- [Day21]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~類別(class)
- [Day22]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~物件(Object)
- [Day23]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~屬性(Property)
- [Day24]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~建構方法(Constructor)
- [Day25]C# 雞礎觀念- 共產主義者~靜態成員
- [Day26]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~ 多載(Overload)
- [Day27]C# 雞礎觀念- 做錯事該怎麼辦呢?~錯誤處理
- [Day28]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~ 繼承
- [Day29]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~介面(Interface)
- [Day30]C# 不雞礎觀念- Install Tailwind Css with ASP.NET MVC5
- [Day31]C# 雞礎觀念- 結語
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第13屆 鐵人賽C#程式碼 Demo
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