如果你没有玩过《超级玛丽》这个游戏,我真不敢想像你的童年是什么颜色的。曾经因为它,不知道挨了老妈多少顿打,有时连饭都顾不上吃。记得上初中那年,老妈终于同意给我买了个小霸王,但是因为当时是走读,一个星期才能回一次家。而当我第二个星期回家的时候,小弟弟用委屈的眼神看着我说:哥,你的学习机不知道为什么接电视机上没反应了。。接电视机上没反应了。。。没反应了!当时我那个恨啊!
通过 A D 键来控制角色左右移动,K键跳,吃到子弹时使用J键射击,按H键开始游戏。游戏还是以背景运动的方式来实现人物向前跑的效果。其中主要运用了碰撞检测、抛物线运动等算法,并对大量的数据进行了分组处理。是否真实还原了游戏,由你来体验并给出答案。 当然,游戏中有些地方在操作控制上稍微有些不足,有待进一步完善。目前只有一关。
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游戏地图的创建: 地图的样式展现,陆地,石头,管道,岩石,带属性硬石,碉堡,城堡岩,旗帜,旗杆等。
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游戏关卡的设置:障碍物、玛丽奥、敌人、隐藏物等位置属性。
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玛丽奥的功能设置:实现定位、缓动效果移动、跳跃、成长、降级、发射子弹、死亡和障碍物及敌人碰撞检测。
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敌人的功能设置:实现定位、移动、死亡、飞分数和障碍物及玛丽奥碰撞检测。
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障碍物的设置:实现定位、实现碎石、飞金币、长蘑菇、飞分数、移动等效果、隐藏物的展现和玛丽奥的碰撞检测。
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属性物的设置:子弹,成长蘑菇,加人蘑菇,子弹花,金币的属性设置及功能实现。
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游戏数据的展示:游戏开始、开始关卡、游戏结束界面数据展示,游戏进行中展现倒计时、分数、金币、关卡、生命等数据。