Releases: Luxusio/ADOFAI-NoStopMod
ADOFAI NoStopMod - 1.2.11
업데이트 로그
- Neo Cosmos DLC 레벨 선택 Scene에서 카메라가 제대로 따라가지 않던 오류 수정
- 새로운 알파 대응(r94빌드)
- (개발자용) internal class -> public class
주의사항
NumLock을 해제한 상태로 키보드의 Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, 화살표 키와
넘패드의 Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, 화살표 키중 동일한 종류의 키를 동시에 누르지 마세요.
키 입력이 씹히게 됩니다. 이는 유니티의 한계때문에 발생하는 문제입니다.
이 모드는 무엇을 할 수 있나요?
- 비동기 키 입력 : 게임이 멈춰도 정상적으로 판정이 나옵니다
- 일반타일, 홀드타일을 지원합니다.
- 보통 게임에 비해 다중입력이 훨씬 적게 뜹니다.
- 키 리미터 : 특정 키 / 마우스 버튼만 입력되도록 할 수 있습니다
- HyperRabbit : 오토끼가 타일 속도를 무조건 따라가도록 합니다.
- 무적모드 억까 해결 : 무적모드가 타일 속도를 못따라갈 시 키 입력이 안되는 문제를 해결합니다
- 자료영상 : https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- 영상 사용 허락해주신 BWen님께 감사드립니다.
- 오토타일 억까 해결 : 오토타일인 상태에서 죽을 수 있는 문제를 해결합니다
Update Log
- Fixed an error where the camera did not follow properly in the Neo Cosmos DLC level selection scene
- support new alpha (r94 build)
- (For developers) internal class -> public class
Precautions
With NumLock turned off, do not press the same type of key among the Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, or arrow keys on the keyboard
and the Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, or arrow keys on the Numpad at the same time.
Keystrokes will be ignored. This is a problem caused by a limitation of Unity.
What can this mod do?
- Asynchronous key input: judgment is displayed normally even when the game is stopped
- Supports regular tiles and hold tiles.
- There are much fewer multi-inputs compared to normal games.
- Key Limiter: You can limit only certain keys/mouse buttons are entered
- HyperRabbit: Makes otto always follow the tile speed.
- invincible mode key not working bug fix : Fix the problem when invincible mode doesn't keep up with the tile speed, keys/mouse input does not work properly.
- Source video: https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- Thank you to BWen for allowing us to use the video.
- otto tile die bug fix : Solves the problem of dying while in auto tile
ADOFAI NoStopMod - 1.2.10
업데이트 로그
- 비동기 입력이 제대로 작동하지 않던 문제 수정
주의사항
NumLock을 해제한 상태로 키보드의 Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, 화살표 키와
넘패드의 Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, 화살표 키중 동일한 종류의 키를 동시에 누르지 마세요.
키 입력이 씹히게 됩니다. 이는 유니티의 한계때문에 발생하는 문제입니다.
이 모드는 무엇을 할 수 있나요?
- 비동기 키 입력 : 게임이 멈춰도 정상적으로 판정이 나옵니다
- 일반타일, 홀드타일을 지원합니다.
- 보통 게임에 비해 다중입력이 훨씬 적게 뜹니다.
- 키 리미터 : 특정 키 / 마우스 버튼만 입력되도록 할 수 있습니다
- HyperRabbit : 오토끼가 타일 속도를 무조건 따라가도록 합니다.
- 무적모드 억까 해결 : 무적모드가 타일 속도를 못따라갈 시 키 입력이 안되는 문제를 해결합니다
- 자료영상 : https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- 영상 사용 허락해주신 BWen님께 감사드립니다.
- 오토타일 억까 해결 : 오토타일인 상태에서 죽을 수 있는 문제를 해결합니다
Update Log
- Fix async input not work properly
Precautions
With NumLock turned off, do not press the same type of key among the Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, or arrow keys on the keyboard
and the Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, or arrow keys on the Numpad at the same time.
Keystrokes will be ignored. This is a problem caused by a limitation of Unity.
What can this mod do?
- Asynchronous key input: judgment is displayed normally even when the game is stopped
- Supports regular tiles and hold tiles.
- There are much fewer multi-inputs compared to normal games.
- Key Limiter: You can limit only certain keys/mouse buttons are entered
- HyperRabbit: Makes otto always follow the tile speed.
- invincible mode key not working bug fix : Fix the problem when invincible mode doesn't keep up with the tile speed, keys/mouse input does not work properly.
- Source video: https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- Thank you to BWen for allowing us to use the video.
- otto tile die bug fix : Solves the problem of dying while in auto tile
ADOFAI NoStopMod - 1.2.9
업데이트 로그
- r94 지원 빌드 추가
- hook 안정화 보조장치 추가 (feat. UnityEngine.Input)
- 행성 Hit관련 로직 대거 개선
주의사항
NumLock을 해제한 상태로 키보드의 Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, 화살표 키와
넘패드의 Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, 화살표 키중 동일한 종류의 키를 동시에 누르지 마세요.
키 입력이 씹히게 됩니다. 이는 유니티의 한계때문에 발생하는 문제입니다.
이 모드는 무엇을 할 수 있나요?
- 비동기 키 입력 : 게임이 멈춰도 정상적으로 판정이 나옵니다
- 일반타일, 홀드타일을 지원합니다.
- 보통 게임에 비해 다중입력이 훨씬 적게 뜹니다.
- 키 리미터 : 특정 키 / 마우스 버튼만 입력되도록 할 수 있습니다
- HyperRabbit : 오토끼가 타일 속도를 무조건 따라가도록 합니다.
- 무적모드 억까 해결 : 무적모드가 타일 속도를 못따라갈 시 키 입력이 안되는 문제를 해결합니다
- 자료영상 : https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- 영상 사용 허락해주신 BWen님께 감사드립니다.
- 오토타일 억까 해결 : 오토타일인 상태에서 죽을 수 있는 문제를 해결합니다
Update Log
- Added r94 support build
- Added hook stabilization aid (feat. UnityEngine.Input)
- Major improvements to planet hit related logic
Precautions
With NumLock turned off, do not press the same type of key among the Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, or arrow keys on the keyboard
and the Insert, Home, PageUp, PageDown, Delete, End, or arrow keys on the Numpad at the same time.
Keystrokes will be ignored. This is a problem caused by a limitation of Unity.
What can this mod do?
- Asynchronous key input: judgment is displayed normally even when the game is stopped
- Supports regular tiles and hold tiles.
- There are much fewer multi-inputs compared to normal games.
- Key Limiter: You can limit only certain keys/mouse buttons are entered
- HyperRabbit: Makes otto always follow the tile speed.
- invincible mode key not working bug fix : Fix the problem when invincible mode doesn't keep up with the tile speed, keys/mouse input does not work properly.
- Source video: https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- Thank you to BWen for allowing us to use the video.
- otto tile die bug fix : Solves the problem of dying while in auto tile
ADOFAI NoStopMod - 1.2.8
업데이트 로그
- r92 지원
- SharpHook 라이브러리 3.0.0으로 업그레이드
- 오토타일 억까 해결 추가
- 무적모드 억까 해결 추가 (https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940)
- 홀드 억까 해결 추가
- 윈도우 포커스 시에만 키 입력되는 옵션 추가 (Insert key on window focus)
- hook 메커니즘 안정화
- HyperRabbit의 추가 프레임 옵션을 제거했습니다 (없이도 잘 작동하도록 수정함)
이 모드는 무엇을 할 수 있나요?
- 비동기 키 입력 : 게임이 멈춰도 정상적으로 판정이 나옵니다
- 일반타일, 홀드타일을 지원합니다.
- 보통 게임에 비해 다중입력이 훨씬 적게 뜹니다.
- 키 리미터 : 특정 키 / 마우스 버튼만 입력되도록 할 수 있습니다
- HyperRabbit : 오토끼가 타일 속도를 무조건 따라가도록 합니다.
- 무적모드 억까 해결 : 무적모드가 타일 속도를 못따라갈 시 키 입력이 안되는 문제를 해결합니다
- 자료영상 : https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- 영상 사용 허락해주신 BWen님께 감사드립니다.
- 오토타일 억까 해결 : 오토타일인 상태에서 죽을 수 있는 문제를 해결합니다
Update Log
- support r92
- upgrade SharpHook library to 3.0.0
- add otto tile die bug fix
- add invincible mode key not working bug fix (https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940)
- add hold tile async input
- add an option to input a key only during window focus (Insert key on window focus)
- stabilize hook mechanism
- removed extra frames option in HyperRabbit (fixed to work fine without it)
What can this mod do?
- Asynchronous key input: judgment is displayed normally even when the game is stopped
- Supports regular tiles and hold tiles.
- There are much fewer multi-inputs compared to normal games.
- Key Limiter: You can limit only certain keys/mouse buttons are entered
- HyperRabbit: Makes otto always follow the tile speed.
- invincible mode key not working bug fix : Fix the problem when invincible mode doesn't keep up with the tile speed, keys/mouse input does not work properly.
- Source video: https://youtu.be/TQ0ebnzpEgo?t=940
- Thank you to BWen for allowing us to use the video.
- otto tile die bug fix : Solves the problem of dying while in auto tile
ADOFAI NoStopMod - 1.2.7
Update Log
- Fix multipress penalty logic : Multipress is now less frequent.
What can NoStopMod do?
- Asynchronous key input
- The verdict is displayed normally even when the game is stopped. (except complete os stop)
- Input limiter
- You can only accept certain key/mouse inputs
- HyperRabbit (Max otto tile per frame option)
- You can increase otto performance manually.
ADOFAI NoStopMod - 1.2.6
Update Log
- Support r81
- Fix burst input while long press key
- Support Mouse Input
What can NoStopMod do?
- Asynchronous key input
- The verdict is displayed normally even when the game is stopped. (except complete os stop)
- Input limiter
- You can only accept certain key/mouse inputs
- HyperRabbit (Max otto tile per frame option)
- You can increase otto performance manually.
ADOFAI NoStopMod - 1.2.5
Successful in salvation of high-level users of the ADOFAI
Added a function where the verdict is displayed normally even when the game is stopped.
Reduced CPU Usage
Supports Windows, Mac, X11 Linux using the SharpHook library.
More details: https://github.com/TolikPylypchuk/SharpHook
- Temporarily removed mods due to serious bugs
ADOFAI NoStopMod - 1.2.4
Removed all code to fix adofai desync bug.
Use windows native API to get keyboard input. therefore shift bug have fixed.
All keystrokes on the keyboard become available.
ADOFAI NoStopMod - 1.2.3
Feat:
Add HyperRabbit max move tile per frame option
Fix:
Fix game freeze
Remove features added to the game
ADOFAI NoStopMod - 1.2.2
Fix:
Fixed when play level in editor, previous song plays a bit. (helped by PatrickKR)(ADOFAI's)
Fixed when load no sound level and load with sound level, then no sound loaded. (helped by PERIOT) (ADOFAI's)
Fixed when play level in editor then play official level, editor level's hit sounds play.
Reduced Desync bug up to 20ms.
Feat:
Now mod supports Release(r71), Beta(r74) versions.